作者:青崖
編輯:努爾哈哈赤
1月21日(美國時間1月20日),流媒體巨頭奈飛發布了最新的Q4財報,雷報據此獲悉:
2025年Q4,奈飛收入120.51億美元,同比增長17.6%,凈利潤24.19億美元,同比增長29.4%;2025年全年,奈飛總收入452億美元(約合人民幣3100億元),同比增長15.9%,凈利潤達到110億美元(約合人民幣),同比增長26.1%。
表面看,奈飛的營收凈利表現一片大好,畢竟會員費一提再提,廣告業務也風生水起。數據顯示2025年,奈飛廣告收入超15億美元,增長約2.5倍。
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但遮羞布底下,最關鍵的指標——全球訂閱用戶增速,已經放緩到了8%(上一年增速為15%)。資本反應迅速且無情:財報發出后,奈飛盤后股價應聲跌超8%。
市場信號再清晰不過:流媒體這碗飯,越來越不好吃了。光靠拉新用戶和“薅”老會員羊毛的增長故事,眼看就要講到頭。奈飛這個曾經的行業顛覆者,撞上了自己的“中年危機”。
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“爆款制造機”奈飛,急需新的增長點
歸根結底,奈飛雖然以打造爆款聞名,但它的IP商業模式卻有個“隱痛”:用戶們往往是追著《魷魚游戲》《怪奇物語》這樣的段播熱劇而來,這些現象級自制內容雖能一時引爆全球,但在播放期結束卻再難留住用戶,只能等待下一部爆劇。
相比之下,同為流媒體巨頭的迪士尼,手里攥著的迪士尼公主、漫威這些經典IP,才是真正的“長期飯票”,能讓粉絲幾十年如一日地買單。奈飛辛苦制作的內容,更多是“流量”,而不是能沉淀下來、反復開發并留住用戶的“IP資產”。
從尼爾森每年的流媒體內容播放排行榜單也能看出,奈飛并沒有一個“長青的獨家IP”持續支撐。其平臺上的用戶觀看時長與留存數據,在很大程度上仍依賴于外購的經典IP。
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也正是在這個節骨眼上,奈飛近期的幾波大動作才顯得值得玩味——全現金收購華納兄弟的核心IP資產、與日本動畫王牌廠牌MAPPA,以及宣布在線下連開三家Netflix House體驗館。
這一套看下來,脈絡就顯得很清晰了:奈飛的新目標,是真正成為一個“IP運營商”,要把一個熱門故事,從用戶看劇的幾分鐘,延伸到用戶能買的周邊、能去玩的體驗,徹底最大化每個IP的生命價值周期。
這條路,迪士尼已經驗證過,但目前看來,奈飛似乎想用更輕、更快、更“互聯網”的打法,講自己的故事。
奈飛看好什么?收購華納“買現在”,結盟MAPPA“賭未來”,Netflix House“打線下”
首先來看,奈飛近期兩大在IP擴容方面的動作——收購華納兄弟與戰略合作MAPPA,其實就是一套IP儲備戰略,既豪擲千金買下成熟的“老錢”資產,也提前押注代表未來的“潛力股”。
一方面,對華納827億美元的全現金收購,奈飛能夠直接獲取成熟的IP庫。這是奈飛對自身IP短板的一次戰略性“抄底”。
根據協議,奈飛將收購華納兄弟的流媒體平臺HBO Max、華納兄弟電視公司和影片集團、DC工作室以及HBO,涵蓋了華納成熟的影視開發流程、制片管理經驗以及HBO高端內容品牌。而華納的有線電視業務如CNN、TBS、TNT等均不在收購范圍內。
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由此可見,奈飛真正看中的,是華納手中歷經數十年市場驗證的《哈利·波特》《權力的游戲》以及DC宇宙等IP,這恰恰是奈飛當下最稀缺的“硬通貨”。此外,這筆交易的核心價值還在于,奈飛能一舉獲得一套成熟的IP變現體系。
早在2019年,奈飛便成立了消費品部門,但過往推出的熱門劇集周邊,更多是伴隨劇集熱播的短期脈沖式銷售,未能形成系統性的產品生態與長尾價值。對華納的收購,有望徹底改變這一局面。《哈利·波特》的長袍、魔杖,DC超級英雄的衍生品,是經過全球市場數十年驗證的“現金牛”業務。
因此,奈飛收購華納,除了獲得IP版權,還能得到一整套成熟的商品設計、全球授權與零售管理鏈條。意味著奈飛可以更快速地切入長線衍生品、游戲、線下體驗等需要強IP支撐的領域,將其全球流媒體流量高效轉化為多元收入。這本質上是用資本換取時間,直接跳過了漫長且不確定的經典IP孵化階段。
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圖源網絡
另一方面,奈飛與日本頂級動畫公司MAPPA的深度合作,是在布局日本動漫IP和未來原創IP源頭。
MAPPA憑借《咒術回戰》《鏈鋸人》《進擊的巨人 最終季》等作品,已成為全球Z世代心中的動畫品質代名詞,代表著下一個十年流行文化的風向。奈飛看中的,正是MAPPA作為“未來IP源頭”的潛力。通過深度合作,奈飛能綁定頂級創作力量、確保優質動畫內容的穩定供給,更是在對下一代的全球性潛力IP“下注”。
這是一種比單純購買播放權更富遠見的投資,但其成效如何,高度依賴于雙方在創作理念與商業節奏上能否達成微妙平衡。
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將這兩手準備與迪士尼的IP戰略對比,會發現奈飛采取了一種更為激進的“混合模式”。迪士尼的路徑是內部孵化(迪士尼動畫、皮克斯)與戰略性并購(漫威、盧卡斯影業)相結合,耗時數十年才建成IP帝國。
而奈飛,則試圖通過“收購成熟IP”與“合作孵化新銳IP”的雙線操作,以更快的速度構建其IP矩陣。收購華納是直接獲取已被市場驗證的“成品”IP資產,而合作MAPPA則是投資于有高增長潛力的“半成品”或“原材料”。
這種策略,也反映了流媒體時代的競爭節奏:奈飛沒有時間像迪士尼那樣用幾十年慢慢培育一個米老鼠,它必須同時贏得現在和搶占未來。
這套打法或許會見效很快,但風險也顯而易見——高額收購帶來的財務壓力、與外部頂尖團隊在利益分配和創作控制上的潛在摩擦,都讓這條“捷徑”顯得“前途未卜”。奈飛的IP帝國夢,既靠金錢鋪路,也將在一系列復雜的博弈中接受前所未有的考驗。
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奈飛Q4成本、銷售、研發、管理費均環比上漲
除了在線上及IP儲備方面發力,奈飛最近圍繞IP布局的第三個大動作也很值得玩味——奈飛開始正式“攻打”線下了。
不過,奈飛沒有選擇迪士尼那種投資數百億、耗時十年的重資產主題樂園模式,而是走了一條相對輕巧的路:在現有商業體里開設“Netflix House”。可以理解為一個IP旗艦體驗店,或者一個長期的主題快閃空間。
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這種“輕量化”模式的核心優勢在于低風險與高靈活性。奈飛無需承擔購置土地、建設大型設施等沉重的前期投資和運營壓力。同時,這種模式允許其內容快速迭代,及時將最新的熱門IP轉化為線下體驗。例如,《怪奇物語》新季播出時,體驗館可以迅速推出相關的互動項目。
然而,這條路徑也充滿挑戰。奈飛的核心能力在于線上內容的分發與算法推薦,而線下實體運營,涉及人流管理、現場服務、設備維護等復雜環節,這與硅谷的互聯網文化相去甚遠。能否長期駕馭這門“傳統生意”,是奈飛面臨的最大不確定性。
對中國市場影響幾何?
奈飛的這些事情,看上去和中國消費者似乎沒有太大關系。畢竟,奈飛跟中國市場一直“有緣無分”。
早在2010年前后,奈飛就曾試圖以服務運營商的身份進入中國,但是受到較大的監管阻力。在2017年,Netflix曾試圖通過與愛奇藝達成內容授權合作,將《黑鏡》《怪奇物語》等劇集引入中國,但這也僅僅是簡單的版權買賣,且這一合作在2019年就已經終止。
不過,收購華納或許會給奈飛“曲線入華”的機會。業內觀察人士普遍認為,奈飛直接在中國推出流媒體服務的可能性微乎其微,但它極有可能借助華納成熟的商業渠道,以“分賬大片”的形式,將其投資拍攝的商業電影推向中國院線。
這意味著,中國觀眾未來在影院看到的“華納大片”,其幕后主導可能已是奈飛。不過,這也帶來不確定性:奈飛原創內容中某些特定的價值觀表達,是否會影響到其影片在中國市場的順利引進,仍需觀察。
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圖源網絡
拋開這些內容生態層面的影響,奈飛目前看好并布局的這套以IP為核心、貫穿線上線下、進行全生命周期運營的商業模式,或許也能為中國的IP內容與消費行業提供了頗具價值的鏡鑒。
首先,值得一提的是IP線下體驗的“輕量化樂園”思維。奈飛正在布局的Netflix House模式,既避開迪士尼重資產、長周期的主題樂園路徑,也與當下普遍的“短期賣貨式快閃”模式不盡相同。
選擇在現有商業體內開設長期體驗館,這種輕量化、快迭代的思路,為部分苦于IP變現效率偏低的中國內容公司(如長視頻平臺、動漫游戲公司等)指出了一個可行的方向。
內容公司無需耗資百億,而是可以依托城市商圈,利用VR、全感劇場等技術,打造“同步更新”的沉浸體驗,將熱播劇集、動漫IP快速轉化為地理位置固定的、沉浸式的IP消費場景,以較低風險測試市場反應并培養核心粉絲的消費習慣。目前,愛奇藝正在發力的“愛奇藝樂園”項目就與這種打法比較接近。
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其次,奈飛在推動“內容+消費”的深度融合。在流媒體增長見頂的今天,純內容公司的天花板顯而易見。大力布局游戲、衍生品,讓IP從“可看”變為“可玩”、“可感”、“可消費”,這也是目前國內頭部內容公司均在發力的方向。
再者,是全球視野下的IP合作與出海策略。奈飛與MAPPA的合作,是一種從源頭鎖定潛力IP并利用全球網絡同步放大的模式。這對于正尋求“走出去”的中國動漫、游戲IP也具有參考意義。與其零敲碎打地授權,不如思考如何與具備全球分發能力和本土化運營經驗的國際平臺進行深度綁定,實現IP的全球同步上線與運營,從而最大化IP的價值。
盡管前文提到,奈飛的“豪賭”前路未卜,但對于中國市場而言,奈飛的布局可以看做是“他山之石”。其成功與否尚難預料,但它所勾勒出的未來的IP生態藍圖,以及所嘗試的運營路徑,無疑為正在探索升級之路的中國IP產業,提供了思考框架與試錯參照。
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