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“騰訊,不再FOMO。”
作者丨胡家銘
編輯丨董子博
2026年1月30日下午,騰訊IEG員工大會召開。包括騰訊分管游戲的高級副總裁馬曉軼,商務負責人在內的五名高管悉數出席。
這次年會,有一個特殊的嘉賓——目前已經是騰訊控股子公司的庫洛游戲CEO、《鳴潮》制作人,李松倫。
2025年12月,《鳴潮》憑借3.0版本“我們生而眺望”的更新,攀升至iOS游戲暢銷榜第一,并位列iOS暢銷總榜第二。截至2026年1月15日,《鳴潮》因新角色“莫寧”卡池的開啟,成功登上Steam全球熱銷榜第十名。且在2025年4月29日的一周年慶期間,游戲也曾達到iOS游戲暢銷榜國區第三的歷史高位。
據騰訊相關人士表示,李松倫在IEG年會的狀態“十分松弛”,復盤《鳴潮》的成功經驗時,李松倫也不裝了,直接表示,在幾年前的版號寒冬時,騰訊處于戰略收縮階段,降本增效導致大量人才流出,其中不少人加入了庫洛游戲。這是《鳴潮》能成功的核心原因之一。
在李松倫發言之前,年會直播間的屏幕上一片空白,但在李松倫發言期間,直播間彈幕瞬間來到峰值。
在發言的最后階段,面對一邊的商務負責人,另一邊的馬曉軼,李松倫對所有騰訊IEG的同學表示,歡迎加入庫洛,加入鳴潮。這也成為本次IEG員工大會最大亮點之一。
一向沉穩的馬曉軼聽罷直言道,“都不好意思下次讓你來繼續講了”。直播間瞬間充滿了快活的空氣。
前兩天,坐擁《三角洲行動》、《CF手游》等FPS大作的天美J3工作室也召開了分部員工大會。相關人士告訴雷峰網,J3內部一直有個文化,所謂“自省、銳評”。自姚遠以下,鼓勵J3的同學們在自我反省之后,暢所欲言,互相“銳評”。
但在今年,“銳評”之前的自省,刪了。據傳,大概率是認為,“從此之后不需要自省”,原因自不必說,一年數百億流水的《三角洲行動》在此,騰訊就是行業這幾年的標準答案。
無論從李松倫的銳評,還是J3的“不再自省”,可以看到,如今的騰訊游戲,已經走出了幾年前的“FOMO”狀態,以一種更松弛,更自信的態度,面對接下來的2026年。
本文作者胡家銘,長期關注游戲行業技術浪潮和迭代,近期持續關注騰訊游戲在研項目和長青項目等,后續還將推出騰訊游戲更多精彩文章。如欲溝通交流相關信息,歡迎添加作者微信:FernandeZ-D,深度交流。
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