《巔峰守衛》在TGA游戲大獎上的首次亮相不盡人意,隨即成為大批游戲玩家群體眼中的眾矢之的,這份負面評價也一直延續到了游戲正式上線。但如今其蒸汽平臺評分正開始呈現向好趨勢,趁著這一轉變,開發商Wildlight工作室正推出全新的5v5突襲模式,著手解決玩家詬病最多的問題之一。
Wildlight工作室在發布了該5v5模式簡短預告片的推特動態中表示:“你們的訴求,我們聽到了。”在一篇詳細介紹此次更新的Steam博客中,開發團隊明確說明該模式為限時體驗選項,并非對游戲做出的永久性調整。他們解釋道:“本周末,我們將試運營5v5突襲模式,這是一個獨立的游戲列表,并非用來替代原有的3v3模式。”
而3v3對局節奏拖沓,且地圖規模過大與低玩家人數不匹配的問題,正是玩家批評《巔峰守衛》的核心點,很快我們就能看到5v5對局會如何為游戲增添活力。此次全新的大型突襲模式僅還有兩處值得關注的改動:“突襲模式的總生命數由6條提升至10條”,以及“突襲模式中玩家的復活時間略有延長,為發生器的部署與拆除留出時間”。
開發團隊補充道:“正如大家所知,我們正在對游戲進行全方面的優化,多項優化內容已納入本次更新補丁,3v3模式的體驗也將得到不錯的改善!但要說明的是,在游戲內增加四名玩家,顯然無法提升運行表現,對吧?大家體驗5v5模式時還請留意這一點!”
此次更新推出的時機頗為巧合,《巔峰守衛》的英文Steam評價好評率剛達到41%,正式進入“褒貶不一”區間,相較于上線初期的“多半差評”已有大幅改善。全語言版本的評價好評率目前為39%,仍處于差評閾值區間,但相較于開服初期的慘淡表現,已是十分顯著的上升趨勢。當然,《巔峰守衛》最終的發展走向,仍有待觀察。
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