萬(wàn)代南夢(mèng)宮旗下的二次元魂類(lèi)大作《噬血代碼2》(Code Vein II)于2026年1月29日正式發(fā)售。
然而,這款備受期待的續(xù)作并沒(méi)能迎來(lái)開(kāi)門(mén)紅,反而陷入了口碑崩盤(pán)的漩渦。
在知名評(píng)分網(wǎng)站Metacritic(M站)上,本作的用戶(hù)評(píng)分目前僅為4.0分,引發(fā)了核心粉絲的強(qiáng)烈不滿(mǎn)。
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從目前反饋來(lái)看,爭(zhēng)議最大的點(diǎn)在于該作從線(xiàn)性關(guān)卡轉(zhuǎn)型為開(kāi)放世界。一位老玩家直言不諱地評(píng)論道:“我不記得一代講了什么,但我記得玩得很開(kāi)心。二代玩起來(lái)非常笨重且緩慢,而且莫名其妙變成了沒(méi)人想要的‘開(kāi)放世界’。雖然捏人系統(tǒng)還不錯(cuò),但這不再是那個(gè)熟悉的味道了。”
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除了設(shè)計(jì)方向的偏離,技術(shù)層面的優(yōu)化問(wèn)題也被反復(fù)提及。評(píng)論區(qū)充滿(mǎn)了對(duì)掉幀、卡頓和崩潰的控訴:“2010年的畫(huà)質(zhì),卻配上了垃圾般的性能表現(xiàn)。”即便是在高端PC或次世代主機(jī)上,玩家依然能感受到明顯的卡頓,有玩家甚至因?yàn)闊o(wú)法忍受糟糕的幀數(shù)而直接申請(qǐng)退款。
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盡管差評(píng)如潮,但仍有部分硬核玩家在為游戲正名。一些深度體驗(yàn)后的玩家指出,如果你能熬過(guò)初期的挫敗感并無(wú)視性能問(wèn)題,游戲的后期體驗(yàn)其實(shí)相當(dāng)不錯(cuò):“Boss戰(zhàn)極具挑戰(zhàn)性和進(jìn)攻性,雖然前期很勸退,但游戲提供了非常強(qiáng)大的工具庫(kù),一旦掌握了節(jié)奏,戰(zhàn)斗就會(huì)變得非常帶感。”
你覺(jué)得《噬血代碼2》的“開(kāi)放世界”嘗試如何?對(duì)于玩家們反饋的性能問(wèn)題,你是否遇到了?評(píng)論區(qū)聊聊吧。
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