026年2月4日消息,Valve官方發布更新,透露新款Steam主機(Steam Machine)的性能表現,稱多數Steam游戲開啟FSR超分技術后可流暢運行在4K 60幀畫質,但這一說法引發玩家普遍質疑。
目前Valve尚未公布新款Steam主機的完整配置及售價,受AI引發的PC配件短缺影響,該主機原定2026年初的發售計劃及相關細節均已延期。此次官方僅披露了部分性能信息,其表述近乎令人難以置信。
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Valve在更新中表示:“在測試中,大多數Steam游戲在Steam主機上開啟FSR超分技術后,可流暢運行在4K 60幀畫質。”同時官方補充,部分游戲需更多超分處理,或許降低幀率并開啟可變刷新率(VRR)、維持1080p原生分辨率運行會更合適。目前團隊正推進HDMI VRR優化、探索更好的超分方案,同時優化驅動中的光線追蹤性能,多方面提升設備表現。
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Steam玩家對此普遍持懷疑態度。有玩家表示,多數現役3A大作很難達到這一畫質,主機硬件性能恐無法支撐,質疑其定位或僅相當于GTX 3050及以下級別設備;還有玩家稱,自己使用12GB顯存的GTX 3060顯卡——性能大概率優于該主機搭載的顯卡,卻無法以4K畫質運行任何3A大作,認為Valve的承諾難以兌現。
這一爭議的核心在于Steam平臺游戲品類繁雜,每年新增的數千款游戲中,多數為對硬件要求不高的獨立游戲。新款Steam主機或許能輕松帶動《空洞騎士:絲之歌》《殺戮尖塔2》等獨立游戲達到4K 60幀,但未來即將上線的《生化危機9:安魂曲》《紅色沙漠》等3A大作能否達標仍是未知數。此外,去年推出的《怪物獵人:荒野》《無主之地4》等作品本身就存在PC性能問題,更難指望該主機實現4K 60幀運行。
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若新款Steam主機能在無需過多幀生成或超分處理的情況下,讓部分3A大作達到4K 60幀畫質,將不僅吸引主機玩家,也能滿足低端或老舊PC用戶的需求。但業內推測,這樣的性能表現大概率意味著主機定價不會低廉,而在游戲硬件逐年漲價的當下,“親民定價”的標準也已難以界定。
你認為新款Steam主機能兌現4K 60幀的性能承諾嗎?對這款主機的定價和配置有哪些期待?快來評論區分享你的看法!
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