大話西游手游2月5日維護公告,推出了經濟系統長期改革計劃,并即將推出點對點交易功能!經濟系統具體是要怎樣改革?點對點交易有什么不同之處?針對大家的疑問,葉子豬下面將進行維護解讀。
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首先,大話西游手游分為免費暢玩服、時間點卡服、自由交易服三大服系,點對點交易不是什么新鮮東西,因為自由交易服已經實踐了三個多月了。
而這次在春節版本大更新節點上推出,大話官方是想實現一個什么目的呢?公告其實說得很清楚,核心目標并非簡單增加交易渠道,而是通過系統性設計重構高價值資產的流通機制。
一、經濟系統現存痛點
老玩家都知道,暢玩服、點卡服目前交易系統,還是存在一些問題的。比如說,低門檻擺攤讓大量非精品道具濫竽充數,還有一些刷幣、代練、小號囤貨的商人行為,通過擺攤這種隱蔽操作,嚴重破壞了市場經濟長期循環的可持續性。
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多寶擺攤交易價格虛高,缺乏市場調控,真正高價值的好東西賣不出價錢,有一些玩家投入大量時間與資源培養的極品召喚獸、五階仙器,缺乏合法、安全的流通路徑,資產價值無法兌現。
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二、精準錨定高價值資產
大話公告明確指出,首批可交易的道具范圍,是極品召喚獸以及極品裝備。擁有扭轉或化無得珍稀召喚獸,還需要培養到飛升200級、1億親密度、滿龍骨、5突破覺醒技、12開技能格、125修煉。
這是為了篩選出真正由深度大佬玩家投入時間與資源培養的終極戰力寵物,避免了低端寵物來干擾市場。你也理解為,它這個設定是為神豪老板服務的,定位高端玩家的點對點交易。、
極品裝備要求是五階仙器,隱藏屬性煉器度≥90%,鎖定唯一性極強、培養成本極高的裝備,確保交易標的具備真實稀缺價值,從源頭上就扼制了工作室倒貨。
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三、點對點交易機制設計
與大話西游手游交易服不同,這個點對點交易僅限于仙玉,而且限制雙方面對面發起,按系統評估價征收8%仙玉作為交易稅,強制要求了真實玩家交互。
“互斥期設計”也是本次經濟改革的一大創新點,成功通過點對點交易獲得的道具,將進入48小時鎖定期,交易后道具不可再交易、分解、重鑄,阻斷“快速倒賣”鏈條;
2026年2月4日后,擺攤獲得道具2年內禁點對點,點對點獲得道具2年內禁止擺攤出售,仍可通過點對點再次交易,徹底切割“投機通道”與“價值流通通道”,穩定市場預期。
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四、一個大膽的改革新起點
總的來說,大話西游手游“經濟系統長期改革計劃”,它不是大家討論的是不是要開放交易,而是在重建擺攤經濟秩序。
你可以看作是一個大膽的“改革新起點”,后面會不斷進行調優,其成敗將決定未來大話西游手游,是否能真正實現“資產可流通、價值可兌現、生態可循環”的終極目標。
以上就是今天的是所有內容,如果你有不同的見解,葉子豬大話手游專區,一起來討論!這里也可以組隊搬磚、自由交易哦!
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