生成式AI在游戲行業的應用一直飽受爭議。一些工作室對其保持警惕,但也有不少公司對將AI融入開發流程表現出極大熱情,索尼顯然也站在后者這一邊。
據報道,索尼計劃在未來的游戲制作中大量使用AI。公司首席財務官Lin Tao表示,AI只是一個工具,而不是威脅。它可以幫助加快部分工作流程,但無法取代完整的開發團隊,更不會成為公司的核心業務。
![]()
在近期的投資者電話會議上,Lin Tao表達了對在游戲制作中使用AI的支持。她表示,AI只是工具箱中的又一件工具,工作室和創作者不必對此感到恐懼。
索尼會在制作流程中廣泛使用AI,但這并不意味著它會取代開發者,或成為業務的重心。相反,公司會對其進行把控,并將AI融入開發過程,用來輔助開發者。
你如何看待索尼在游戲制作中使用AI?你會介意這項技術嗎,還是可以接受?歡迎在評論區分享你的看法。
![]()
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.