類魂動作角色扮演游戲《墮落之主 2》開發商表示,本作與《蝙蝠俠:阿卡姆》系列有著相同的開發歷程,并稱 “一切都水到渠成,感覺非常完美”。
在一段時長42分鐘、形式更接近播客的開發者更新視頻中,《墮落之主 2》開發商 CI Games將續作的進化過程與《蝙蝠俠:阿卡姆》系列進行對比,稱該系列在戰斗系統上逐步找到了最佳節奏。
“以《蝙蝠俠:阿卡姆》系列為例,” 他說,“《阿卡姆瘋人院》確立了一套戰斗能力,打下了核心基礎,但仍有提升空間。《阿卡姆之城》在此基礎上繼續發展,真正優化了這套設計,同時沒有丟失前作戰斗系統的精髓。到了《阿卡姆騎士》,所有內容完美融合,體驗達到極致。這就像一段成長旅程,而我們正走在同一段旅程上。”
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開發者表示:“我們希望玩家揮劍戰斗時,能真切感受到‘我擁有了力量’。”本作將延續前作的核心內容,包括武器與職業差異。開發者稱,《墮落之王 2》將加入魂系品類中從未出現過的全新職業,進一步強化這些差異。
“這會為我們未來的發展打下基礎,” 他繼續說,“我們推出的作品越多,玩家參與度越高,越深入挖掘我們戰斗系統的核心,游戲體驗就會越好。”
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這也是CI Games本次重點優化的內容。開發商承認,前作中部分武器類型的多樣性不足。開發團隊承諾,新作會讓武器更具個性與特色,這也是玩家對《墮落之主 2》的主要期待之一。重啟版前作經過大量補丁更新后,如今開發商朝著這些方向改進,令人感到期待。
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