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大家好,我是正在抽卡的何二維一。
這兩天有關寧榮榮神賜魂環馬上就要上線的消息也是不脛而走,那么其實寧榮榮的神賜魂環......早就該上線了,只是因為某些特殊的原因才耽誤到現在,不過這上線的方式也改為了抽密藏的形式......
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活動時間就在明早開始,那么這個活動其實和之前抽葉原、白沉香、奧斯卡和朱竹清的那種秘藏保底活動非常類似,而從其獎勵的分布來看,這波應該在規則上和剛剛才上線幾天的“天斗皇禮”活動還有些關系,例如它們都有“限定25抽”等比較特殊的高規格獎勵。
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不過說到底大家最關心的肯定還是寧榮榮的神賜魂環......270抽保底,說實話當維一第一眼看到這個270抽保底的時候,我立刻就想到了塵心的神賜魂環,因為那一撥白沉香通行證里邊,塵心神賜魂環剛好也是270抽保底,而且這個成本極為夸張......
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那上圖就是維一之前算的塵心神賜魂環的獲取成本,因此從邏輯上來講,除非是運氣非常好的朋友,此外沖著保底去的話應該就比較難了......
當然這里還有一個問題就是寧榮榮神賜魂環的效果到底是什么,那目前廣為流傳的就是15%的最終傷害提升,而且是非常粗暴的15%最終傷害提升,那咱們假設這個傳言是準確的話,那么寧榮榮神賜魂環到底又是個什么水準呢?
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各位應該也都能注意到,目前上線的很多神賜魂環,其對于我們最終傷害的提升幅度是各不相同的,不過官方始終有一個大致的標注在其中,這里維一簡單給大家總結一下:
- 如果是只針對單一角色或主C才能生效的增傷效果,則官方一般會以10%這個幅度作為打底,能達到10%-15%左右的就是基礎水平了(如藍龍等角色的神賜),能達到15%-25%左右的就是不錯的水準了,而如果能進一步達到30%甚至更高,則便是極為夸張的幅度了,這部分就是以唐昊為典型代表了
- 如果是針對副C定位,提升其體系或主C傷害為主的增傷效果,則官方一般也會10%-20%作為一個核心標準,而如果連10%都達不到的話......毫無疑問這個角色的神賜就是沒有任何意義的,例如貓鷹等......而在10%-20%區間內的,如小舞、朱竹清、胖子等角色的神賜就算是一個比較符合常規的提升幅度了,大家可以按需考量
- 第三針對控制、防御和輔助角色,這類角色一般泛用性會更廣一些,例如古榕就幾乎可以適配任何的主C,所以針對這類角色的神賜魂環增傷幅度,官方最高一般就只會給到15%的水準了,要不然如此之強的泛用性外加超高的增傷比例,對于游戲的平衡性便會是一個極大的沖擊,此外如奧斯卡的神賜則是有一定局限性的,因為他主要是搭配錘三、唐昊等角色才能獲得更好的效果,因此其可以算個小小的例外
所以聊到這大家也應該就懂了,寧榮榮作為一個超強泛用性的輔助,其泛用性甚至還要更強于古榕,所以理論上而言15%的直接終傷提升也可以算是一個閾值了,官方大概率不會去超越這個上限,當然對于這個活動......和寧榮榮神賜效果,大家有啥想說的也歡迎留言來參與討論吧!
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