在CES 2026上,NVIDIA正式推出了新一代的G-SYNC技術 G-SYNC Pulsar。該技術創新性地將可變刷新率(VRR)和ULMB 2相結合,提供了流暢且高動態清晰度的游戲體驗。作為NVIDIA的多年合作伙伴,微星是首批推出G-SYNC Pulsar顯示器的廠商之一。我們今天要評測的MPG 272QRF X36,就是你現在能買到的為數不多的G-SYNC Pulsar顯示器。
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在詳細介紹之前,我們還是先用微星的電競顯示器命名規則解讀一下這個顯示器:MPG不用多說,是微星旗下專注高性能電競玩家的硬件系列。272,前面的27指的自然是屏幕尺寸,后者則是世代數。QRF,Q是指分辨率是QHD,也就是2560 x 1440;R是指顯示器帶RGB燈條和升降旋轉支架;F指的是面板為Fast IPS/VA。最后的X36,X意味著刷新率大于240Hz,36則是刷新率360Hz的意思。又因為后綴里沒有V,意味著面板不是VA,和前面的F相對應就是這塊面板是Fast IPS。
規格
雖說熟悉對應的命名規則可以破解這臺顯示器的大部分秘密,但是規格列表還是要看的。畢竟型號可不會告訴你顯示器接口是怎么配置的,對不對?
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外觀設計
在剛剛過去的2025年里面,我們評測了不少微星顯示器,其中不乏有樣子長得相似的——考慮到顯示器的用途,這很正常,但MPG 272QRF X36在外觀上是一臺足夠“不相似”的顯示器。
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就拿最有可能相似的正面來說吧,平時的顯示器在這里就是一塊平面,再加下面一邊塑料帶,MPG 272QRF X36也有這些,但它還在頂部放了個梯形,像是某些筆記本的前置攝像頭。但這個并非攝像頭,而是G-SYNC智能環境光技術的傳感器——這個我們下面再說。
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來看側面,你會發現MPG 272QRF X36比一般的IPS顯示器要更厚,這個凸起區域幾乎等于整個屏幕的面積!四周的散熱格柵分外明顯,一看就感覺特別Pro特別電競的樣子,讓人有種想在過A1的時候檢視紅寶石刺刀的沖動。
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因為凸起區域的面積實在太大了,反倒顯得MPG 272QRF X36的背面十分的干凈利落:一道剪切線,分開了磨砂和拉絲兩個表面。左側仍然是巨大的微星標志性龍徽,右側有如跑車進氣格柵的地方其實是RGB燈帶的所在。附帶一提,MPG 272QRF X36通過了Windows 動態照明認證,可以直接通過Windows設置直接控制該燈帶的效果(前提是連接USB上行端口)。
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RGB燈帶效果(默認)
同樣值得注意的一個點是,MPG 272QRF X36的按鍵和搖桿并不在經典的位置,也就是正面的微星LOGO下方,而是在右側(這里是以玩家面向來說)。而且布局方面也有所變化:僅是搖桿和電源按鍵各一個。不遠處就是Kensington鎖孔。
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下探到接口區域,從左數起是電源接口、3.5mm音頻輸出;2個HDMI 2.1和1個DisplayPort 1.4。跨過一條塑料帶,則是1個USB 5Gbps Type-B上行端口和2個 USB 5Gbps Type-A下行端口。最后是一個USB 2.0 Micro-B接口——這玩意在顯示器上算得上稀客,它也是跟G-SYNC Pulsar有關的,用于升級顯示器固件,更進一步來說,這個接口只用于升級顯示器固件,沒別的功能。
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在這里順便介紹完MPG 272QRF X36的電源適配器,它的輸出功率是120W。倒沒有我們上次測的另一款G-SYNC Pulsar顯示器那么大。
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最后是支架,這也許是MPG 272QRF X36上為數不多讓人產生“相似感”的地方。沒錯,這個支架在微星電競顯示器上用得太多了,毫無疑問,在可調節角度和阻尼設置方面,還是那熟悉的手感。
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特色功能
G-SYNC Pulsar
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G-SYNC功能主界面
在以前的G-SYNC顯示器上,消除畫面撕裂的VRR和降低運動模糊的ULMB 2是不能一起開啟的:因為前者會改變顯示器的頻率,而后者必須要在固定頻率上工作,兩者存在根本性的沖突。
在G-SYNC Pulsar上,NVIDIA引入了多項創新技術讓VRR和ULMB 2融為一體:補償脈沖在幀率變化時會令屏幕背光會快速地亮起第二次用于補償幀率的波動,便于顯示器根據幀率調整頻閃的模式;動態LCD Overdrive會根據VRR的信息給屏幕上的區域進行加壓,讓不同區域的像素在背光亮起時都能保持正確;最后是滾動掃描,G-SYNC Pulsar顯示器的面板被劃分成10個能獨立開關背光的水平分區,這樣可以更精確地控制頻閃的區域,由于滾動掃描的脈沖寬度是整個幀時間的25%,所以運動物體在屏幕上的保持時間只有傳統顯示器的1/4,也就是說,動態清晰度提升了4倍。
當然,就顯示器這種設備類型來說,照片會比文字描述要好得多。以下的《CS2》照片是我們用追蹤相機記錄的,很容易能看出在啟用G-SYNC Pulsar后,角色本體和背后的景物都有著更高的動態清晰度。這里我指出特別明顯的幾點:角色的雙臂和武器、以及下半身。
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G-SYNC Pulsar ONG-SYNC Pulsar ONG-SYNC Pulsar OFFG-SYNC Pulsar OFF
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G-SYNC Pulsar ONG-SYNC Pulsar ONG-SYNC Pulsar OFFG-SYNC Pulsar OFF
考慮到在《CS2》里面,清晰的人物邊緣、幾個像素點有時就是決定勝負的關鍵,可以說G-SYNC Pulsar帶來的增益還是挺大的——畢竟看得見,才能打得著。
G-SYNC智能環境光
在提高動態清晰度之余,MPG 272QRF X36還帶來了G-SYNC智能環境光技術(Ambient Adaptive Technology)。它可以根據環境光線自動調整亮度和色溫,以達到更舒適的觀看體驗,就跟你手機上面的自動亮度和色溫自適應這些功能一樣。
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這個功能是跟主機無關的,就算你用的是HDMI接口、或者連接的是游戲主機,智能環境光功能還是可以生效的。當然,你也可以選擇關閉它來獲得穩定不變的游戲畫面顯示。
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照片是在較暗的環境下拍的,可以看見啟用色溫調整后,屏幕顏色就變得比其他照片暖了
其他特色功能
MPG 272QRF X36還擁有不少方便電競玩家的功能,比如屏幕尺寸和屏幕比例切換,還有經典的電競準星等。因為這些功能大家都很熟悉,所以在這里就不詳細介紹了,再說了,直接用照片展示會顯得更直觀。
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讓人感到非常熟悉的屏幕準星樣式
顯示器性能測試
SDR亮度
在初始啟動時,MPG 272QRF X36會提醒你是否切換到標準模式,如果你選擇“否”,則會保持在省電模式。標準模式下直接就是亮度拉滿了,來到500;而省電模式的亮度是165(前提是把G-SYNC智能環境光關掉)。關于這點我確實需要注明一下:G-SYNC Pulsar顯示器的亮度滑桿和別的型號確實有點不同,區間是100-500。
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標準模式的最大亮度為493.5nits,符合標稱規格。省電模式的默認亮度則是159.9nits。
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HDR亮度
MPG 272QRF X36支持HDR 10,屬于是目前一個比較基礎的HDR開放標準。在Windows中啟用HDR后,你可以在顯示器菜單中設置峰值HDR亮度。考慮到WLED IPS顯示器的特性,我猜你應該不會對這個非常一致的結果感到太驚訝。
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畫面對比度
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標準模式且亮度接近100nits設置下,MPG 272QRF X36的平均對比度為857:1。中間偏左那一塊區域的對比度是比較高的,普遍能達到900:1至1000:1。
伽馬、白平衡和色溫
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標準模式下,MPG 272QRF X36的伽馬值為2.049,白平衡ΔE為2.7。色溫則是6963K,比較冷。而顯示器菜單里提供了詳細的色溫和伽馬設置,玩家可進一步自定義。
色彩色準
因為MPG 272QRF X36是一臺專注電競體驗的顯示器,所以它在色彩設置這塊上倒是有種“夠用就好”的意味:在可用的專業模式中,它僅有sRGB這一選項。不過令人比較好奇的是,在游戲功能中,顯示器又提供了SDR色彩空間這一子項供玩家選擇。不過,無論如何,能夠測的我們都會測。
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雖說提供了有限的設置,但是這塊面板的素質還是不錯的,它的sRGB色域覆蓋為119%,P3色域覆蓋則是90%。另外,在官網上,這臺顯示器的ΔE還是小于等于2的,只不過這個WCG(Wide Color Gamut)究竟指的是哪個標準呢?
標準模式
在標準模式 + 廣色域這個設置中,sRGB的色域覆蓋為121.9%,P3色域覆蓋則是89.2%,AdobeRGB色域覆蓋是82.8%。
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如果保持標準模式不變,在SDR色彩空間這個選項中把色域設置為sRGB的話,其實就是等于色域縮限,這時候的sRGB色域覆蓋為97.9%。
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sRGB模式
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僅亮度可調的sRGB模式
就跟開頭說的那樣,MPG 272QRF X36僅提供sRGB這個色彩模式。因此我們就圍繞著它來測試了。啟用sRGB后,上面說到的SDR色彩空間將會變灰,也就是鎖定在了 sRGB色域,此時的sRGB色域覆蓋是98.1%,沒什么變化。
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sRGB模式下的平均色準ΔE為1.13,最大色準ΔE為3.15;平均顏色飽和度ΔE為0.87,最大顏色飽和度ΔE為2.09。總的來說這些表現還是不錯的,反正sRGB模式就當是G-SYNC Pulsar顯示器多送的功能就好了。
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光譜分布
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MPG 272QRF X36的光譜分布是明顯的WLED IPS顯示器,也就是藍光比較突出,綠和紅光較低的形狀,藍光波峰在460nm處。和其他微星顯示器一樣,MPG 272QRF X36也獲得了德國萊因 TüV Low Blue Light (低藍光) 認證,而且是硬件級的。
總結
作為市場上首批G-SYNC Pulsar顯示器之一,微星MPG 272QRF X36的最大特點自然在于它那流暢無撕裂和高動態清晰度二合一的游戲體驗。雖說這臺顯示器確實和我們之前測試的其他微星MPG系列顯示器不那么一樣,比如顯眼的厚度、沒有特別多的專業色彩模式等,但對于競技型玩家來說,看得清、打得準,然后獲得對局勝利或者成功撤離比什么都重要。
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售價方面,微星MPG 272QRF X36來到了4999元。考慮到它是一臺專為競技游戲打造的,高度特化的顯示器,用一般的IPS顯示器標準去評價它顯然是不妥的——換句話說,這臺顯示器是針對特定玩家所打造的前沿利器,擁有能解決問題的方法,就算貴一點,也足以稱得上物超所
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