今年開年第一個動作游戲大作《仁王3》免費試玩demo已上線,正式版也將在2月9日解鎖, 趕在春節前給玩家們端上來了,這個春節Team Ninja怕是既想讓玩家們玩爽,又想讓玩家們受點苦了!
游戲支持NVIDIA DLSS 4多幀生成,使用索泰RTX 50系列顯卡,獲得最佳高幀暢玩體驗!
在“類魂”游戲大潮中,《仁王》系列一直是個特別的存在,他憑借著獨特的畫風和游戲玩法,占據了動作游戲里重要的一席之地,而《仁王》系列也成為了Team Ninja的優秀的代表作之一。
距離《仁王》系列上一部作品已經五年,歷經長達5年的打磨,Team Ninja為玩家們帶來了系列集大成的超越之作《仁王3》。
在開放世界動作游戲的浪潮驅動之下,《仁王3》打破了系列一直以來堅持的純“箱庭式”地圖設計,而且戰斗系統也得到了全面的革新,無論是戰斗方面和是地圖探索方面,玩法更加豐富,也更加的自由。
那么《仁王3》究竟能否喚起你的戰斗基因,下面給大家簡單介紹一下!
游戲畫面
《仁王3》的畫面延續了系列標志性的黑暗美學,整體的畫面環境偏向暗色調,營造出一個奇幻神秘而又透著詭異的妖怪世界,尤其是在新增的“地獄”區域,這種氛圍尤為突出,玩家在探索和戰斗時會感受到一種詭異不安的環境氛圍。
不過從畫面的整體質量來說,《仁王3》還是沒能補足系列的短板,與《艾爾登法環》這樣的頂級3A動作游戲相比,整體畫面的精細度和表現力都要遜色一些,這也是《仁王》系列玩家們一直詬病的地方了,大概Team Ninja把預算都花在了游戲玩法等其他方面的打磨上了吧。
故事背景
在“熔爐”侵蝕下,江戶及日本絕大部分地區被吞噬,而受神圣靈樹庇護的京都成為了最后的堡壘。玩家們將扮演未來的幕府將軍德川竹千代,在不同的時空中穿越戰斗,從戰國時代一直到幕末時代。
而有意思的是,玩家在對抗不同時空里的敵人時,這些敵人的武器裝備大不相同,有冷兵器,也有熱兵器,而這些豐富的boss設定,為《仁王3》的戰斗帶來了前所未有的全新戰斗體驗。
地圖設計
《艾爾登法環》開放世界大獲成功之后,越來越多的類魂游戲選擇了開放世界的設計,《仁王3》也在這大勢之下,做了大刀闊斧的突破,地圖設計不再是傳統的箱庭式探索,首次嘗試了“開放區域”設計。
對于一個不擅長做開放大世界的工作室是來說,貿然嘗試開發大世界,可能會翻車,而《仁王3》則選擇了更穩妥的方式:小區域開放地圖探索+“妖界”副本的綜合設定,放開小區地圖域負責玩家們的自由探索內容,而副本則負責玩家們的戰斗體驗內容。
這種設計讓游戲節奏更加自由,不會因為一個boss卡主玩家們的進度,然后徹底磨平玩家們的信心和銳氣,直到選擇棄坑。
如果當你遇到一個打不過的Boss時,可以先去做做別的支線,探索一下地圖內其他內容,提升實力之后再回來繼續挑戰,《艾爾登法環》之所以能取得空前的成功,就是其開放的設定,給很多動作游戲天賦沒那么高的玩家,提供了更多可能的選擇,因此吸引了很多非魂游的玩家體驗。
另外,《仁王3》的多人模式也進行了全面升級,支持最多三名玩家聯機探索關卡,好基友們可以一邊聊天分享探索戰斗心得,一邊快樂的游戲了。
戰斗系統
《仁王3》的戰斗系統的革新是最大的亮點,游戲中給玩家們設計了兩種完全不同的戰斗風格,“武士風格”和“忍者風格”,戰斗時玩家可以在兩種風格之間實時切換,應對boss不同的招式,大大提升了戰斗的多樣性和可玩度。
武士風格延續系列傳統,注重近戰連招與精力管理;忍者風格則更加的靈敏,像一個矯健迅疾的刺客,主打高速移動與空中戰斗招式,進行靈活戰斗。
而且游戲內的boss不會刻意針對某種風格而進行克制的設定,也就是說,任何一種戰斗風格都能夠擊敗boss,讓玩家們通關,戰斗時不同風格之間的切換,可以讓玩家們更自由打出不同的戰斗套路和華麗的連招。
游戲難度方面,《仁王3》并沒有刻意去降低,無論老手還是新手,肯定是要受點苦才能通關的,而高手和菜鳥之間的差距,無非就是熟練度而已,在面對boss的時候沒有高低之分,唯手熟爾。
當然如果你在某個boss前倒下上百次,別氣餒先放過他,去別的地方刷點裝備,提升下實力再回頭找boss算賬,可以算是變相降低boss挑戰難度,對新手們比較友好一些。
游戲體量
體量當然也是玩家們比較關心的一個內容了,畢竟今年的春節長假可是9天之多呢,拋開受苦的時間不論,《仁王3》每個“妖界”副本的正常耗時約45分鐘,游戲中至少有12個這樣的副本,再加上開放世界的探索內容、支線任務和刷裝備的時間等,游戲時長100來個小時以上妥妥的。
高手們如果沒吃夠苦,意猶未盡的話,還有“地獄”難度的挑戰區域。在這些區域中,每次受到敵人攻擊都會削減血量上限,只有在攻擊命中敵人后才能恢復。如果要完美通關,可能春節假期都不夠用。
配置需求
最后是玩家們比較關心的配置需求了,《仁王3》畫面并非頂級的水準,所以對于配置的需求倒也不是很高,官方推薦配置 RTX 3060 Ti即可暢玩,而且游戲支持DLSS 4多幀生成技術,能夠成倍提升游戲幀數。
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在實際的游戲測試中,索泰RTX 5060顯卡在1080P分辨率下,最高畫質,開啟DLSS 4多幀生成,幀數可以達到186幀;2K分辨率下,RTX 5070顯卡最高畫質,開啟DLSS 4多幀生成,幀數可以達到256幀;4K分辨率下,RTX 5080顯卡最高畫質,開啟DLSS 4多幀生成,幀數可以達到268幀。
不過目前的PC版測試demo游玩中還是會出現一些BUG,特別是對于一些配置較低的玩家不是很友好,對CPU的占用也非常高,希望在正式版上線之后,開發組可以把優化做得更好。
從實際游戲測試來看,暢玩《仁王3》RTX 5070顯卡是不錯的選擇,開啟DLSS 4 之后,可以在2K、4K分辨率下,都能獲得極佳的流暢游戲體驗,畫面和流暢度都兼顧了,而且RTX 5070 顯卡在高端顯卡中,又是性價比極高的一個型號。
推薦索泰 RTX 5070 12GB XGAMING OC BLACK 顯卡,這款顯卡外觀方面融合了涂鴉藝術元素,顯卡表面采用了特殊工藝處理,不同角度看能呈現出不同的珠光變彩效果,搭配上ARGB炫彩LOGO燈,視覺美感直接拉滿。冰芯散熱系統,集成了大面積全覆蓋拋光銅底,密集的散熱鰭片,冰脈熱管,導熱迅疾,散熱高效。S.E.P 3.0 供電系統,全定制電子料件,帶來更穩定更高效的供電保障。
整體來看,《仁王3》戰斗風格的突破、開放區域地圖的自由度創新、裝備構筑系統的優化和豐富、以及多人聯機模式等的優化,對于一款續作來說雖算不得驚艷,但也給人眼前一亮的感覺。
而單純從動作游戲角度來看,整體質量能介于合格到優秀之間,尤其是戰斗帶來的爽快體驗,絕對算得上優秀,但畫面的表現力確實還是短板。而對于不熟悉動作游戲的新手來說,門檻還是有的,所以,如果是系列老玩家,或者動作游戲愛好者,非常值得一玩,新手玩家可以先免費試玩一下游戲demo是否合自己的口味再行選擇購買游玩。
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