隨著暴雪正式取消《守望先鋒2》的后綴“2”并宣布開啟全新的發(fā)展階段,玩家們發(fā)現(xiàn)游戲中的角色設(shè)計(jì)風(fēng)格正在悄然發(fā)生變化。近日,該作的高級制作人肯尼·哈德森(Kenny Hudson)在接受采訪時證實(shí),游戲未來的角色確實(shí)會變得“越來越性感”。
回顧2016年《守望先鋒》初版上線時,角色設(shè)計(jì)以多樣性著稱:既有猩猩、機(jī)器人,也有像查莉婭(Zarya)或小美(Mei)這樣打破傳統(tǒng)女性角色刻板印象的形象。當(dāng)時,媒體曾盛贊暴雪在重塑女性游戲形象方面的努力。
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然而,哈德森表示,最近加入以及未來計(jì)劃加入的新英雄將全面回歸“經(jīng)典美學(xué)”——即身材高挑、纖細(xì)且緊致。
令人意外的是,哈德森解釋稱,這種轉(zhuǎn)向并非純粹為了市場吸引力,而是出于“技術(shù)考慮”。 “在設(shè)計(jì)英雄時,我們需要在保持獨(dú)特性和維持比例、身高、體量之間尋找平衡。這樣不僅方便后期制作皮膚,也能克服其他技術(shù)層面的挑戰(zhàn)。”哈德森說道。
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簡單來說,如果角色的手臂修長、腿部高挑、軀干苗條,美工團(tuán)隊(duì)在添加新的模型元素和紋理時會更加得心應(yīng)手。這種標(biāo)準(zhǔn)化的身材比例極大地降低了皮膚適配的難度和技術(shù)成本。
此前,暴雪已宣布《守望先鋒》計(jì)劃在整個賽年中增加10名新英雄和6個賽季的大量內(nèi)容更新。
你是覺得角色更性感是玩家的福利,還是覺得暴雪這種“功利性審美”毀了游戲的獨(dú)特性?評論區(qū)聊聊吧。
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