據外媒Jeuxvideo報道,在《GTA6》玩家期盼的諸多寫實游戲機制中,對于夜間時段氛圍感的塑造與NPC行為的優化引發廣泛關注。
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據悉,Take-Two首席執行官已明確重申,《GTA6》將于11月19日正式發售。在發售倒計時的9個月里,玩家社區持續熱議新作將帶來的新內容。此前,玩家曾就部分游戲設定產生巨大分歧,而近期在游戲Reddit社區,圍繞“應加入的寫實功能”展開的討論中,玩家們在核心需求上形成高度一致。
玩家共識度最高的,是《GTA6》需打造罪惡都市的夜間全沉浸式體驗。玩家普遍認為,新作中的夜晚不應只是簡單疊加“藍色濾鏡”,而需采用更寫實的晝夜循環系統。不少玩家表示,《荒野大鏢客:救贖2》已具備基礎的晝夜寫實機制,期待《GTA 6》能在此基礎上進一步優化升級。
據悉,這套更完善的晝夜循環系統將直接影響游戲光線亮度,提升夜間部分區域的探索難度,進而對游戲玩法產生實質性影響。玩家設想,若在沼澤地帶遭遇FIB追捕,搭配四處游蕩的鱷魚,該區域有望成為恐怖向游戲場景,進一步增強沉浸感。此外,玩家還希望《GTA6》中的手電筒道具發揮實際作用,適配夜間潛入、警方追車等場景,同時通過更寫實的天氣系統,烘托夜晚的壓抑氛圍——這一需求源于《GTA5》中手電筒形同虛設的體驗短板。
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除夜間體驗外,玩家還對《GTA6》中更寫實的行為表現提出期待。玩家社區認為,新作應根據時段變化,優化NPC的行為邏輯,讓罪惡都市的海灘、夜店等場所呈現符合現實的客流差異,同時讓NPC擁有真實作息,避免憑空出現、漫無游蕩的尷尬。
在警方設定上,玩家期待其更具擺脫程式化、可預判的障礙屬性,能根據實際場景自主做出不同反應。另有玩家推測,NPC在目睹犯罪行為時,應具備自主撥打報警電話的功能,進一步提升游戲寫實感。
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各位認為上述的這些優化如果實現,能否更好的提升游戲中的氛圍感?您還希望《GTA6》能對哪些《三男一狗》中的設定進行優化?歡迎在評論區發表您的看法。
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