Embark Studios旗下的熱門撤離射擊游戲《ARC Raiders》開發(fā)團(tuán)隊僅用一天時間就火速修復(fù)了新出現(xiàn)的復(fù)制漏洞和無限彈藥問題,贏得了玩家的一片贊譽——然而,贊譽聲未落,新的關(guān)于庫存丟失的Bug報告已經(jīng)鋪天蓋地地出現(xiàn)在社交媒體上。
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本周,針對新出現(xiàn)的背包欄位復(fù)制漏洞和無限彈藥武器漏洞,Embark Studios于2月11日迅速部署了熱修復(fù)補丁。這一效率遠(yuǎn)超玩家預(yù)期——許多人原本以為這些漏洞會被惡意利用數(shù)日甚至數(shù)周。
玩家社群對此反應(yīng)熱烈。有Reddit用戶評論道:“隨你怎么評價Embark,但這次真的太快了!”另一名玩家則分享了自己的親身經(jīng)歷:“我剛在靶場成功復(fù)現(xiàn)了漏洞,回城拿把槍準(zhǔn)備試試100發(fā)彈匣,結(jié)果它突然就失效了。我甚至都沒重啟客戶端。”這種“即時修復(fù)”的體驗讓Embark收獲了難得的正面口碑浪潮。
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然而,戲劇性的轉(zhuǎn)折幾乎在同一時刻上演。熱修復(fù)上線后僅數(shù)分鐘,大量玩家開始報告一個全新的嚴(yán)重問題:當(dāng)成功撤離時,他們攜帶的全部裝備竟被系統(tǒng)清空。
目前尚不清楚這是本次熱修引發(fā)的連帶問題,還是僅影響那些在補丁部署時正處于對局中的玩家。但混亂已經(jīng)足夠讓玩家直接喊話官方請求歸還裝備,而更多人則因擔(dān)心損失而暫時不敢進(jìn)行高風(fēng)險的撤離行動。
一名玩家無奈地感嘆:“Embark,你們搞什么啊。”另一人則精準(zhǔn)總結(jié)了這一困局:“該死,修好一個東西,卻把別的徹底搞壞了。”
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自《Arc Raiders》于去年10月發(fā)售以來,Embark幾乎每周都在進(jìn)行“發(fā)現(xiàn)-修復(fù)-新漏洞出現(xiàn)”的循環(huán)作業(yè)。上個月,官方剛公布了針對外掛泛濫問題的應(yīng)對計劃,并通過頻繁的玩法調(diào)整、內(nèi)容更新和長達(dá)四個月的路線圖來穩(wěn)住玩家社群。
游戲目前進(jìn)行著大量更新,但如果基礎(chǔ)的經(jīng)濟(jì)與裝備系統(tǒng)持續(xù)被漏洞動搖,再宏大的內(nèi)容更新也難以挽回玩家的信任。
對于Embark而言,技術(shù)問題的快速響應(yīng)值得肯定,但“修一漏十”的連鎖反應(yīng)顯然不是長久之計。如何從被動堵漏轉(zhuǎn)向主動防御,將是這款優(yōu)秀射擊作品能否真正長線運營的關(guān)鍵。
你遇到過類似“修一個bug出更多Bug”的經(jīng)歷嗎?對于《Arc Raiders》目前的反作弊困局,你覺得開發(fā)團(tuán)隊?wèi)?yīng)該優(yōu)先修復(fù)漏洞,還是先補償受損失的玩家?歡迎在評論區(qū)分享你的看法。
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