快科技2月14日消息,Intel正式發(fā)布了32.0.101.8509WHQL版本顯卡驅(qū)動,該版本最大的亮點(diǎn),就是將XeSS 3多幀生成功能擴(kuò)展到了更多銳炫獨(dú)顯及核顯。
根據(jù)更新說明,本次更新將多幀生成功能擴(kuò)展至以下顯卡:
Intel 銳炫B系列獨(dú)立顯卡
Intel 銳炫A系列獨(dú)立顯卡
搭載Intel銳炫核顯的酷睿Ultra 2系列處理器(Lunar Lake and Arrow Lake H))
搭載Intel銳炫核顯的酷睿Ultra處理器(Meteor Lake)
相比傳統(tǒng)的幀生成技術(shù),XeSS 3多幀生成的核心優(yōu)勢在于更激進(jìn)的插幀策略,能在兩個真實渲染幀之間插入多達(dá)三個生成的中間幀,從而將理論輸出幀率提升至原來的4倍。
NVIDIA已經(jīng)發(fā)布了支持6倍多幀生成的DLSS 4.5技術(shù),但I(xiàn)ntel還是通過XeSS 3搶在AMD之前實現(xiàn)了多幀生成的落地,目前只有AMD的獨(dú)顯不支持多幀生成技術(shù)了。
此外,該版本還修復(fù)了《對馬島之魂》(DX12)在游戲過程中地形出現(xiàn)顏色顯示異常的問題,以及Windows 任務(wù)管理器中GPU 3D利用率顯示不一致的問題。
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