2025年旗艦科技與電影工業(yè)的“雙向奔赴”
2025年2 月 25 日,ROG正式官宣與電影《流浪地球》系列再度攜手,高能助力小破球的新一輪冒險(xiǎn)。ROG作為電影《流浪地球3》官方拍攝期創(chuàng)作算力先鋒,旗下多款筆記本產(chǎn)品將全方位助力該電影的幕后創(chuàng)作。
一、從銀幕到現(xiàn)實(shí):ROG與《流浪地球》的“科幻共生”
2025年2月25日,ROG玩家國(guó)度正式官宣與《流浪地球3》深度合作,成為該電影官方“創(chuàng)作算力先鋒”。這是繼《流浪地球2》后雙方的再度攜手,也是科技品牌與電影工業(yè)深度融合的典范。早在2023年,導(dǎo)演郭帆便以ROG品牌代言人身份提出“幻造明天”的愿景,而此次合作則通過(guò)硬核產(chǎn)品力將這一理念推向新高度。
《流浪地球3》延續(xù)了前作對(duì)細(xì)節(jié)的極致追求:美術(shù)團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)了800余頁(yè)的UI與平面指引文檔,以構(gòu)建真實(shí)可信的未來(lái)世界。而ROG冰刃雙屏筆記本曾在《流浪地球2》中作為關(guān)鍵道具亮相,其雙屏協(xié)同特性與電影的未來(lái)感完美契合,成為觀眾記憶深刻的“科幻符號(hào)”。如今,ROG產(chǎn)品從銀幕走向幕后,成為美術(shù)團(tuán)隊(duì)的核心工具,實(shí)現(xiàn)了“想象力”與“生產(chǎn)力”的閉環(huán)。
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二、硬核裝備:為科幻創(chuàng)作注入“超限算力”
在《流浪地球3》的創(chuàng)作中,ROG提供了全方位硬件支持:
1. 性能旗艦:AMD銳龍AI Max+395處理器
搭載16核Zen5架構(gòu)CPU、Radeon 8060S核顯(40組RDNA3.5計(jì)算單元)及50 TOPS獨(dú)立NPU,綜合算力達(dá)126 TOPS。其Radeon 8060S核顯在70W功耗下性能接近RTX 4070,可流暢處理4K影視渲染與70B參數(shù)AI模型本地運(yùn)算,成為全球首款支持“AI原生創(chuàng)作”的移動(dòng)設(shè)備。
2. 創(chuàng)作利器:ROG幻Air系列
幻14 Air 2025與幻16 Air 2025配備GeForce RTX 5080顯卡與ROG星云屏(2.5K分辨率、180Hz刷新率、ΔE<1色準(zhǔn)),支持100% DCI-P3色域與潘通認(rèn)證,滿足從3D建模到色彩校準(zhǔn)的專(zhuān)業(yè)需求。美術(shù)指導(dǎo)郜昂直言:“從創(chuàng)意到工業(yè)模型,ROG的硬件讓每個(gè)環(huán)節(jié)效率倍增”。
3. 模塊化拓展:XG Mobile顯卡塢
通過(guò)外接顯卡塢,幻X 2025等設(shè)備可解鎖桌面級(jí)圖形性能,應(yīng)對(duì)電影特效中高密度粒子渲染等極限場(chǎng)景。
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三、細(xì)節(jié)革命:極客精神塑造“科幻真實(shí)”
《流浪地球3》對(duì)真實(shí)感的追求延伸至硬件細(xì)節(jié):
未來(lái)感設(shè)計(jì):ROG冰刃雙屏的副屏功能被用于電影中的“海下救援”場(chǎng)景操作界面,其主副屏協(xié)同邏輯與電影科技設(shè)定高度融合,消除觀眾“違和感”。
極客美學(xué):幻16星空版的A面“光顯矩陣”擁有18710個(gè)CNC開(kāi)孔與1711顆可編程燈珠,自定義動(dòng)畫(huà)功能成為美術(shù)團(tuán)隊(duì)構(gòu)建未來(lái)城市燈光系統(tǒng)的靈感來(lái)源。
交互革新:4096級(jí)壓感觸控筆(延遲低至3ms)與磁吸鍵盤(pán)的多形態(tài)切換,讓美術(shù)師在片場(chǎng)即可完成從手繪分鏡到3D建模的全流程創(chuàng)作。
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四、行業(yè)啟示:科技品牌如何賦能內(nèi)容生產(chǎn)?
ROG與《流浪地球3》的合作揭示了三大趨勢(shì):
1. 算力民主化:本地AI大模型運(yùn)行、動(dòng)態(tài)顯存分配等技術(shù)降低了影視特效制作門(mén)檻,中小團(tuán)隊(duì)亦可實(shí)現(xiàn)工業(yè)化級(jí)產(chǎn)出。
2. 工具跨界化:游戲本向創(chuàng)作本轉(zhuǎn)型,ROG幻系列通過(guò)模塊化設(shè)計(jì)覆蓋影視、設(shè)計(jì)、編程等多領(lǐng)域,打破工具邊界。
3. 生態(tài)協(xié)同化:從郭帆導(dǎo)演代言到與電影IP深度綁定,ROG構(gòu)建了“硬件-內(nèi)容-用戶”的閉環(huán)生態(tài),推動(dòng)品牌從電競(jìng)向泛創(chuàng)作領(lǐng)域擴(kuò)張。
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五、市場(chǎng)沖擊:重新定義創(chuàng)作本價(jià)值標(biāo)桿
ROG幻X 2025以11999元起的價(jià)格(含補(bǔ)貼)提供三種配置,頂配版(64GB內(nèi)存+2TB存儲(chǔ))售價(jià)14999元。相比同類(lèi)產(chǎn)品,其優(yōu)勢(shì)在于:
性能比肩工作站:雙烤80W功耗釋放,搭配冰川散熱2.0架構(gòu),確保長(zhǎng)時(shí)間高負(fù)載穩(wěn)定運(yùn)行。
移動(dòng)性突破:1.2kg機(jī)身容納32GB LPDDR5X內(nèi)存,支持雙8K視頻輸出,實(shí)現(xiàn)“隨時(shí)隨地制片廠”。
AI原生體驗(yàn):NPU加速的AI摳像、語(yǔ)音降噪等功能,直接集成于Adobe等創(chuàng)作軟件,效率提升40%。
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《流浪地球3》與ROG的聯(lián)手,不僅是硬件與內(nèi)容的簡(jiǎn)單結(jié)合,更是一場(chǎng)關(guān)于“未來(lái)如何被創(chuàng)造”的實(shí)踐宣言。正如郜昂所言:“有了ROG,我們敢想象更宏大的宇宙。”當(dāng)算力突破物理限制,當(dāng)工具成為想象力延伸,每一個(gè)創(chuàng)作者都將成為“流浪地球”計(jì)劃的參與者——而這,或許正是科技與藝術(shù)共生的終極意義
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