在上篇分析《》中,海豚君提到了2025年AI產業鏈的核心變化是產業鏈價值極度上游化之后,產業鏈健康度失衡,在FOMO心態下,AI投入節節攀升,但核心玩家博弈明顯。
但互聯網邁入AI時代,無論要素變化如何重塑產業鏈條上不同玩家的話語權,AI還是要回答一個終極問題:在這場五年上下為折舊周期的前置式重資金、重技術、重人才投入,最終到底是不是一場泡沫,終極衡量非常簡單,它創造的ROI是否算得過來。
本篇,海豚君就圍繞嘗試來毛估算一下這場AI投資盛宴所需要的投資回報,以及邁向這個投資回報,2026年以及之后,AI重點應該關注什么?
一、到底多少增量創收,北美AI投入的ROI才算得過來?
先解決一個基礎命題,這些年瘋了一樣的AI投入到底需要創造多少的收入才能有一個合理的ROI。這里海豚君先做一個穩態下的合理假設:
a. 英偉達每賣出1美元的AI芯片+配套網絡,云計算中心實際投入是2美元;
b. 按目前云計算50%毛利率水平,數據中心2美元的投入,需要云服務商創造4美元的收入,ROI才能覆蓋上;
c. 而下游最終的用戶(AI和Model使用者的最終客戶)這里同樣做一個50%的毛利率假設,也就是終端企業4元的云服務采購,至少要創造8塊錢的收入ROI才能算得過來。
那么在這條復雜冗長的產業鏈上,芯片設計商每1美元的AI芯片和網絡收入,要在終端場景產生合理的ROI,大概是:1×2×2×2=8元才能算得過來。
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來源:英偉達NDR材料
按目前市場現在對主流芯片設計商2026年的收入預期(AKA云計算中心AI芯片+網絡的采購支出),26年3700億美金的合計收入。大約對應云計算中心26年6400億美金(也是目前的市場一致預期)的數據中心資本開支。
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而這些資本開支,在5年的攤銷期合計要給云計算廠商們合計創造6400×2=1.2萬億的收入才能算得過來。這1.2萬億的收入,在CSP的客戶賬單中,就成了1.2萬億的AI云計算采購支出,這些客戶要把賬算過來,需要創收2.4萬億的終端場景才行(對終端客戶來看,要么創收、要么減支)。
當然,如果把這2.4萬億的經濟價值要求攤到5年,每年5000億,好像也不是特別困難。但多數人的預測中,AI投入是在這個體量上每年高增,還要增長很多年。
甚至在英偉達的自己對云服務資本開支的預測中,到2030年甚至要拉高到3.5萬億的資本開支水平。其實,就算這個水平上零增長維持五年,那把2.4萬億增量經濟價值攤銷到五年也沒有意義。
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也就是說,2026年6400億的資本開支,對一年經濟效益的要求就有2.4萬億美金,考慮到美國當下名義GDP大約31萬億。這個水準的資本支出所對應的2.4萬億的經濟增加值要求,已經相當于25年美國名義GDP的7.5%+。
換句話說,美國企業的這場AI投入帶來技術擴散效應,美股AI在全球繁殖,同時也要帶來美國自身生產效率的提升。按美國美聯儲主席熱門人選哈塞特的說法,AI要在26年帶動美國生產效率提升4%,美國實際GDP 2026年低于或等于3%的增長都是不夠的。
帶著2萬億+的終端價值總要求回報,在解答AI泡沫到底會不會破裂的時候,26年關鍵就是看什么?海豚君認為,不妨跟蹤三大方向:
1)AI集大成群體:美股互聯網利潤能否加速增長?
2)排頭兵OpenAI真能成為下一個互聯網巨無霸嗎?
3)端側AI:到底何時才能爆發?
二、AI集大成群體:美股互聯網利潤能有加速增長嗎?
美股互聯網巨頭因多數本身是云服務提供商,同時手握核心的分發渠道,也是下游場景落地的集大成者(比如, AI推薦系統普遍被這些企業用來對原本的推薦系統升級,以實現更好的人與貨、人與內容,廣告與人之間的推薦精準度)。
AI的落地首先是應該體現在這大公司收入的加速擴張中,或支出降本增效和人力替代中。而一旦沒有收入的加速擴張,就會體現為重資產化資本開支強度走高,即使AI有效抵消一部分研發人員開支,一旦重資產的攤銷比例上來,利潤率也會下滑。
收入增長停滯或放緩+利潤率收縮夾擊,EPS必然會加速放緩,這樣就等于完全逆轉了這三年巨頭超額收益的底層支撐——收入加速增長、EPS比收入增長更高的規模化優勢。
過去幾個季度來看,美股互聯網巨頭(微軟、谷歌、Meta、亞馬遜四家)收入端上基本保持住了高增長,甚至因為AI推薦系統提高了互聯網廣告的變現效率,巨頭的收入增長以Meta為核心,還有加速增長的勢頭。
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且AI投入早期階段,除了微軟之外的折舊費雖然有所拉升,但由于收入加速增長,這些新增的費用基本能被有效攤銷。
但從25年三季度開始,研發支出(AI人才爭奪戰)在報表端的利潤侵蝕已經非常明顯,以至于已經開始全部侵蝕掉了收入加速增長帶來的經營杠桿效應。
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結果是,九個季度后,巨頭經營利潤率首次下滑,巨頭們首次出現了利潤增長慢于收入增長。
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而回溯過往,當2022年美股巨頭們收入增長放緩的同時,利潤率轉而又下滑,導致EPS呈現雙重壓力時,巨頭普遍會經歷慘烈的殺估值行情。
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從三季度已經給出業績展望的公司們來看,Meta因為指引收入已經隱含了四季度增長放緩,殺估值已經開始。其他幾個互聯網巨頭(除蘋果外),市場目前普遍預計的是傳統互聯網業務增長放緩(電商、廣告),而云業務增長小幅加速。
對于,2026年美股互聯網利潤能有加速增長嗎?從三季度的答案來看,除非AI生產力提升大殺四方,否則希望并不大,甚至能保住收入一頭加速增長也不是一件容易的事情。
如果26年增長確實如此,這里隱含的意思是AI并沒有給傳統業務帶來顯著的增量收入,云業務加速度不明顯,那么26年很可能是三季度利潤率邊際下行、EPS增長下行的進一步演繹。
26年看起來多數巨頭都會處在收入增長停滯而投入加劇的收支錯配期。因此,站在高估值的2025年末去展望2026年,美股巨頭們接下來AI資本開支高增、攤銷折舊支出在報表端明顯呈現、同時AI搶人戰下研發支出“通脹”,而AI的回報(體現在增收或者降本裁員),無法有效去稀釋掉這些新增的開支的時候,美股部分巨頭恐怕就會遭遇殺估值,即使不殺估值,恐怕也很難跑出超額收益。
三、終端排頭兵OpenAI真能成為下一個巨無霸嗎?
目前AI的落地集中在B、C兩端。
目前C端模型跑出來的應用場景,主要是Chatbots和AI搜索,另外一個是瀏覽器,但目前看瀏覽器在交互形態發生大的變化之前,要顛覆傳統瀏覽器還比較難。
B端的應用多數是以生產力的AI Agentic工具為主,收入增長快,但是整體體量仍然偏小。
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作為開創者,OpenAI要支付25年開出的巨額資本開支承諾,也意味著它的創收和變現壓力最大。它26年變現速度和方向,會是2026年這2.4萬億經濟價值增量的一個重要跟蹤方向。接下來海豚君就以OpenAI來作為重點對象,來研究它的推進速度。
按媒體信息,當下OAI 25年按10月年化預期200億,全年130億;目前公司收入有 to C端——ChatGPT(app訂閱收入;to B端 ——OpenAI API接口為主,兩類收入構成。to C和to B收入兩端構成,從7:3占比優化為25年的65:35。
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如果明年收入僅僅300億,那么收入會遠遠不夠支付這些云服務的償付承諾(26年新增500億支付承諾)。
1) to C 互聯網消費:ChatGPT
目前toC互聯網產品,OpenAI僅有一個ChatGPT,其他新推互聯網產品——瀏覽器、Sora等等,目前還不到跡象,目前的用戶留存還都太差了。
目前ChatGPT 大約8-9億WAU,估算年化收入120億美金;如果按照最終20億MAU(大約油管的用戶體量),按目前APP的付費訂閱率10%來毛估算,ChatGPT穩態訂閱收入可能會在450億美金上下。
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而其他變現上,目前看純廣告可能較難,因為在模型中加入廣告權重會污染模型,影響用戶對ChatGPT回答的信任度;但基于成交的收入還在嘗試中,收入目前不好測算。
從目前的產品演進來看,更偏訂閱產品;如果終局是訂閱類APP,那么交易變現假如占比25%(基于其他to C付費類APP估算)中廣告收入占比來估算,那么對應應該是150億美金,訂閱加交易類收入合計收入600億美金。
這個收入假設是建立在ChatGPT目前實現全球20億用戶的基礎上的。回溯歷史互聯網APP用增史,不考慮社交類APP,多數APP過了10億用戶大關之后,單體APP(無母APP導流)用戶繼續高增,都會變得較為困難。
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而AI聊天APP如果在技術領先期內,無法形成有效生態壁壘,一旦一個更強導流的競對在模型能力跟上來,如出現類似谷歌 Gemini模型迭代+垂直一體化成本優勢下的低價競爭,可能會導致OpenAI的付費訂閱率遲遲拉不上去。
而25年一個很大的變化是,Gemini+Nano Banana在快速追趕,已經開始威脅ChatGPT在AI對話上的競爭力。
四、AI互聯網的經濟性到底如何?
相比于創收端的難以預料,海豚君在梳理OpenAI的收入經濟性以及未來可能盈利前景的時候,遇到了另外一個麻煩的問題,不得不讓海豚君重新思考AI時代to C互聯網的生意經濟性問題。
海豚君注意到,當下的OpenAI收入年化接近200億美金,體量已不算小,但似乎收入做大過程中,虧損的斜率更高。
下圖是海豚君從媒體報道中整理的微軟從OpenAI的收入中拿到提升,假如該提成相對其收入規模比例關系保持穩定,同時三季度之前微軟作為40%的股權擁有方,在OpenAI之前的虧損比例也保持穩定,那么微軟因OpenAI虧損計入自己表內的虧損承擔,相對比微軟從OpenAI處獲得的收入,能夠一定程度上體現OpenAI的虧損率趨勢。
當海豚君把這兩個數放在一起的時候,呈現出非常完全“反互聯網規模效應”的結果:OpenAI的收入在增長過程中,OpenAI的虧損率反而越來越大。
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而我們知道,經歷過PC和移動互聯網,甚至是對帶寬、CPU和存儲要求更高的視頻互聯網,都能免費提供服務,早期完全不需要付費訂閱。
免費提供APP服務,可以快速打滿用戶,最終用戶不需要為網絡服務買單,是廣告商、賣貨商為APP服務買單,實現極致的用戶流量規模效應。
比如,大家熟悉的短視頻互聯網,相比圖文互聯網,因為視頻需要更多的存儲,視頻的播放需要更多的流量,所以它對云服務的需求相比圖文是更高的,但它好在能夠建立超高的用戶數量和時長——總流量池,用高效且多維度的變現來攤薄這些IT成本。
變現過程中,收入不斷壯大,而成本增長速度遠遠低于收入,利潤率結構分布的柱子不斷上移,這也是互聯網生意的魔力之處。
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我們知道,傳統互聯網時代,一次搜索,在搜索結果的展示上,本質是統一底層知識庫的不同組合展示,底層的內容知識庫不變,傳統互聯網在給用戶展示內容時候,邊際成本非常低。
傳統互聯網時代的生產資料組合,似乎本質上是CPU+光纖+基站=流量=萬物線上化,生產資料端的成本經過2000年的PC互聯網泡沫破裂和移動時代多輪流量大基建(電信運營商的并購整合),生產資料端已經高度大宗商品化,超額利潤已早被抹平。
但AI互聯網,每一個問答,都是基礎存量知識庫的個性化回答生成。每一個都要GPU算力的介入,且交互頻次越高,需要記憶的上下越長,消耗的Tokens也會進一步增加。
似乎,AI時代核心生產資料組合已經變成了GPU+電力=Tokens=萬物智能化。在重塑后生產資料權重中,GPU不僅用量過高,上游又是高度壟斷,溢價超高的行業。
從個性化問答角度,AI互聯網有點“反互聯網規模效應”,所以原始的用戶積累階段,開支和投入過大。所以,我們也能看到,AI互聯網在to C端,在一開始推廣的時候,就需要訂閱付費,而非像Meta一樣,在全球范圍內最大可能地積累用戶,中間用廣告收入完全可以支撐免費用戶的全球擴張。
現在,OpenAI在收入做大過程中,虧損率反而越來越高。這到底是因為OpenAI的免費用戶增長過快了,還是因為AI時代上游生產資料的變化影響了AI時代互聯網生意模式變化?
“AI”的消費互聯網時代,到底還會有PC、移動時代無敵的互聯網規模效應嗎?這個問題值得深入思考,海豚君也會在AI經濟的動態演繹中,嘗試逐步去尋找這個問題的答案。
2) to B 產業互聯網:模型接口
探討完AI時代,消費互聯網的問題。再看一下OpenAI商業模式上要順滑很多的AI 產業互聯網。目前OpenAI在to B端,主要是兩類收入:
a. 企業訂閱:5mn用戶,按22元訂閱收費,估計年化15億美金(類似Office銷售,員工使用,企業買單)
b. PaaS: API接口服務——Azure獨家分發,估計年化收入60億美金, Anthropic API收入年化已90億美金。
從目前的競爭趨勢來看,在大模型的API接口服務上,2025年Anthropic的市占率迅速,已經明顯超過了OpenAI。
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由于API接口的分發權在微軟,因此OpenAI 模型 API接口的銷售收入,OpenAI需要與微軟分成。OpenAI在優先級上,對這塊業務的推進并不高。
但在海豚君看來,但這塊業務其實經濟確定性比較強的地方,一方面企業用戶本身付費能力較強,且收費模式上是按照Tokens消耗量來計費,相比to C互聯網收入的不確定性,這部分在經濟賬上更容易投入產出比,風險系數比to B生意好算很多。
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而全行業來看,按第三方數據(Menio Ventures),2025年AI云服務下游客戶(第三方類客戶)整體創造了大約370億美金的收入,同比增長了320%。
按目前的增長斜率,2026年按同比150-200%的增長來算,整體to B方向(含基礎模型+AI SaaS)26年應該能達到1000億美金,因基數小,增長看起來更加速度。
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注:Horizontal為通用辦公AI,類似ERP、Office等;垂類行業指醫療健康等特定行業;部門AI指企業銷售、財務等特定職能部門
行業層面,整個to B+to C下游場景合計創收2026年預估是to C 3000億(美股互聯網巨頭新增收入)+to B 1000億,大約也就是4000億美金的增量。
尤其是C端,互聯網競爭不僅是技術,更是在有限時間內,生態、用戶、渠道、資金、產能等的生態競爭。在AI Model以季度為領先時間差的情況下,再生長出來一個全新to C互聯網巨頭,可能性并不算大。
因此未來多年高額的AI資本投入,最后真正的價值承擔者,現在核算下來,似乎主要還是要寄望于端側AI產品,以及由此產生新興IoT產業互聯網機會。
3)端側AI,會是2.4萬億重擔的真正承擔者?
目前看,兩類端側產品,一種是人力替代型工具——AI機器人,但本身技術難度較高,推進進度可能會比較慢;而另外一類是AI消費電子,這一大類會類似移動時代的手機,是創造新需求的品類。目前來看:
a) AI機器人
似乎目前雞生蛋和蛋生雞的尷尬。
智能化:互聯網的線上歷史,有視覺、聽覺數據,但唯獨缺乏觸覺數據。相比汽車的智能化,機器人智能化的研發在原始數據積累層面難度就高了很多。需要依賴硬件出貨來收集數據。
硬件出貨:沒有智能化能力的機器人,除了少數嘗鮮用戶,買來除了占地方,能有多大的實用性?
注意這里邏輯與手機和汽車完全不同,手機在非智能手機時代,本身具備通信功能;而汽車在智能化到來之前,通過電動化來交通功能,本來也能夠實現出貨。
這兩個大品類都可以在沒有智能化功能的情況下,憑借既定規模出貨量來實現智能化的冷啟動——收集用戶行為和場景數據,通過OTA實現智能化的迭代。而機器人在出貨量少的基礎下,去做觸覺數據的收集和訓練,恐怕路程會比較漫長。
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b) AI時代新硬件:搶奪AI時代新的交互入口?
相比于AI機器人,海豚君認為似乎短期落地可能性更大的,是AI時代新興消費電子。現在已經可以看到一批新的AI消費電子,比如說25年底,各家都在爭相發售的AI眼鏡,AI玩具,其他如AI戒指、AI手環、AI耳機,以及AI的基礎上重做手機,類似近期豆包的AI手機等。
小結:26年三大方向——端側AI、產業AI、算力降本
經過以上梳理,海豚君認為AI從22年底出現經過三年的演繹,三年圍繞算力資源的炒作之后,26年或許更應關注算力降本需求下的投資機會,以及下游互聯網巨無霸們處在投入產出錯配期的情況下,去尋找AI在端側落地的可能機會,以及產業AI落地中 Agentic vs 傳統SaaS格局對比中產生的機會。
在26年的AI研究與跟蹤中,海豚君也會重點從這三個方向去做深度研究,敬請關注。
<此處結束>
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