索尼今日公布了2025財年第三季度財報,本文僅摘錄其游戲相關部分如下:
![]()
首先,在本季度當中,PS5又售出了800萬臺,相比去年同期,銷量下滑了150萬臺。本季度當中,PS5和PS4合計的軟件銷量為9720萬份,相比去年同期,銷量則長了130萬份。在這9720萬份軟件銷量中,有1320萬份為索尼第一方,數字版占比76%。PSN月活躍用戶達1320萬人。
![]()
這一季度的具體數據同比去年同期:
銷售額為687億日元,下降了4%(匯率影響:+665億日元)
(-)硬件銷量下滑導致硬件銷售收入減少
(+)匯率變動帶來的影響
營業利潤(OI)為228億日元,增長了19%(匯率影響:+289億日元)
(+)匯率的正面影響
(+)網絡服務收入增長的影響
(+)第一方游戲軟件銷量增長的影響
(-)硬件業務虧損擴大
有鑒于此,索尼上調了對2025全財年的業績展望:
銷售額變為1600億日元,上調了4%
(+)匯率變動帶來的影響
營業利潤(OI)變為100億日元,上調了2%
(+)第三方(非第一方)游戲軟件銷量增長的影響
(+)匯率的正面影響
(-)第一方游戲作品發售日調整帶來的影響
![]()
PS5硬件銷量下滑,但軟件、數字版占比和網絡服務卻在持續走高,這樣的“此消彼長”究竟算不算一個健康的信號?在你看來,索尼現在的重心,究竟是還在“賣主機”,還是已經徹底轉向“賣生態”了?
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.