據外媒GameSpot報道,萬眾期待的《GTA 6》發售以及Switch 2的持續熱銷,有望助力2026年打破2021年的行業收入紀錄。
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外媒援引市場數據公司Circana的預測稱,《GTA6》將助力行業迎來創紀錄的一年,預計總營收將達到628億美元。這一數字將超過2021年創下的617億美元歷史紀錄,較2025年(營收突破607億美元)增長3%。
《GTA6》創下了Circana開始追蹤該指標以來的最高“購買意向”紀錄。該公司還預測,這款游戲的銷量將帶動配件和訂閱服務的購買需求。Switch 2目前已成為有史以來銷量最快的主機,Circana預計其增長勢頭將持續到2026年。PS Plus和Xbox Game Pass等訂閱服務也是2025年營收的主要驅動力,預計在今年將繼續保持增長。
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此外,Circana的報告也強調,2026年行業將面臨一系列挑戰。硬件成本上漲、其他經濟領域物價攀升,以及《羅布樂思》和《堡壘之夜》等免費PC及移動游戲的日益流行,都可能給行業帶來沖擊。Steam Machine的推出也可能引發市場格局的重大轉變。
盡管2025年行業總營收實現增長,但對于各大發行商和工作室而言,這也是裁員潮肆虐的一年。其中,微軟和Square Enix等公司裁掉了數百名員工。進入2026年以來,育碧和拳頭游戲也已實施了大規模裁員。
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另有專家對《GTA6》能否拯救3A游戲行業表示懷疑。紐約大學斯特恩商學院教授、分析師約斯特·范德魯寧在2025年11月的一次采訪中表示:“我知道行業內很多人都在期待這個無疑具有關鍵意義的時刻。甚至有人天真地認為,這一款游戲就能扭轉行業目前的發展方向。但事實并非如此。”從這一角度來看,2026年或許會成為營收創紀錄的一年,但隨之而來的可能是行業的劇烈降溫。
一邊是營收有望創新高,一邊是行業裁員潮,2026年游戲業真能迎來爆發年嗎?您對此怎么看?歡迎在評論區發表您的看法。
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