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前段時(shí)間,東鵬特飲、淘寶與《和平精英》的“競(jìng)游聯(lián)動(dòng)”合作,首次將電競(jìng)賽事資源、游戲內(nèi)核心玩法植入和定制魔性舞蹈動(dòng)作、地圖場(chǎng)景資源全方位合并在了一起。
畢竟,流量這玩意兒沒人嫌多。
但這兩次合作,呈現(xiàn)出了兩個(gè)比較有趣的趨勢(shì)。
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一個(gè)是,廣告的呈現(xiàn)方式從以前遙不可及的電視和戶外大屏幕,開始走進(jìn)我們的生活,走進(jìn)我們手上的小屏幕,甚至主動(dòng)跟用戶玩起了多場(chǎng)景互動(dòng)。
另一個(gè)是,越來越多的品牌,開始把有限的資源投入到類似《和平精英》這樣的游戲里。
為什么會(huì)出現(xiàn)這種變化?
答案是,被逼的。
現(xiàn)在的廣告行業(yè),太難了。
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2
現(xiàn)在的很多廣告投放,本質(zhì)上是自嗨。
廣告一般分兩種:品牌廣告和效果廣告。
一個(gè)負(fù)責(zé)讓你記住我;
一個(gè)負(fù)責(zé)讓你買下我。
它們的生命線,就兩條:
要么,卡住一個(gè)人人必經(jīng)的流量咽喉;
要么,鉆進(jìn)一個(gè)讓人心甘情愿掏錢的垂直場(chǎng)景。
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有沒有同時(shí)滿足這兩個(gè)條件的產(chǎn)品呢?
有的朋友,有的。
過去,同時(shí)滿足這兩點(diǎn)的產(chǎn)品,叫電視。
黃金時(shí)段,全家圍坐,廣告一來,尿都憋成陳釀。
那是廣告業(yè)的紅利期,4A公司的黃金年代,注意力經(jīng)濟(jì)的天堂。
只要你肯花錢,你就是可以用金錢遮住用戶的雙眼。

但現(xiàn)在呢?
電視被手機(jī)取代,機(jī)頂盒成了舊時(shí)代的遺物,4A公司被MCN打得潰不成軍。
約等于吃雞縮到最后一個(gè)圈,你還拿著撬棍和一級(jí)頭,那真不怪別人把你當(dāng)減速帶。
你說,不對(duì)啊,手機(jī)、智能電視、平板都出來了,廣告不是應(yīng)該更多嗎?
是,廣告是變多了,但廣告公司也越來越難了。
為什么?
因?yàn)槠聊辉蕉啵⒁饬υ椒稚ⅰ?/p>
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3
廣告失效根本原因就一個(gè)——信息過剩。
在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,信息爆發(fā),手機(jī)、平板、智能電視,充斥著生活的每一個(gè)角落。
每個(gè)人都有自己的專屬領(lǐng)域。
有人專注問答,有人在圖文里開花,還有人在短視頻里安了家。
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哪怕同樣看短視頻,老年人看的是安全撞樹指南,中年人看的是怎么讓魚看起來更大,年輕人看的是哈基米,小孩子看的是奧特曼,互相甚至刷不到同一條熱搜。
這時(shí)候,你要投廣告?
怎么投?
你找明星沖熱搜,被對(duì)面黑粉頭子罵了上萬層樓。
你精心拍的抽象TVC,大爺眉頭一皺一秒跳過。
你算了半個(gè)季度的人群分類,算法呵呵一笑,把你推給了廣場(chǎng)舞大媽,大媽看著眼前翩翩起舞的耄耋,甚至想給手機(jī)驅(qū)個(gè)邪。
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就像再猛的鋼槍手,也扛不住伏地魔的冷槍,再好的創(chuàng)意撐不過用戶的一次眨眼,再貴的投放干不過算法的一次分流。
中心化流量入口崩解之后,每個(gè)人的手機(jī)都是一座孤島。
與此同時(shí),垂直場(chǎng)景也在失效。
廣告,也有【紅利期】。
在過去的品效廣告里,電梯廣告是精準(zhǔn)投放的典型,直播間是帶貨界的神之一手,按人群投放是基礎(chǔ)共識(shí)。
而現(xiàn)在,電梯廣告成了“牛皮癬”,視頻廣告有“跳過鍵”,搖一搖讓人想摔手機(jī)。
退貨率成了直播帶貨最嚴(yán)厲的爹媽。
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屏幕越多,留存越短。
廣告位遍地都是,注意力寸草不生。
品牌主舉著錢問ROI能不能保1,像在霍格沃茨找初號(hào)機(jī),清澈的眼神里找不出一絲生機(jī)。
而這,正是為什么那么多品牌會(huì)把希望寄托在像《和平精英》這種游戲上的原因。
因?yàn)橛螒蚶铮刂嬲淖⒁饬Α?/p>
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4
如果你從商業(yè)化的角度去看《和平精英》這個(gè)游戲,你會(huì)發(fā)現(xiàn),它幾乎就是一個(gè)品牌專屬人柱力,全身都是舒適區(qū)。
首先,作為一款真正的神仙級(jí)手游,《和平精英》是天然的中心化流量入口。
常見的軟件開屏廣告就像在出生島拳擊,五秒后上飛機(jī),誰還記得你?
而《和平精英》可以。
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就拿最傳統(tǒng)的“吃雞”玩法舉例,所有玩家打開游戲,都在同一個(gè)大廳,同一趟航班,同一個(gè)地圖。
進(jìn)來就是跳傘、搜房、剛槍、跑圈、吃雞,每一個(gè)環(huán)節(jié)都是必答題。
哪怕你海島上貼個(gè)老頭樂海報(bào),第二天游戲外的老頭們看著自己包漿的座駕被大學(xué)生圍著拍照就樂不起來了。
它的流量是中心化的,不會(huì)被分流。
你就說這8000萬的日活+中心化的入口,能不能徹底治好你的流量焦慮吧。
不笑出來都算抑郁了。
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更6的是什么?
是游戲模式與商業(yè)化的天然適配。
所有廣告,都需要【場(chǎng)景適配】。
你給美食博主投痔瘡膏廣告,給母嬰賬號(hào)投釣魚用品,肯定是不適配的。
但《和平精英》的游戲場(chǎng)景和游戲模式,使得它能夠兼容大多數(shù)的品牌和產(chǎn)品。
你要打知名度,我可以把logo和產(chǎn)品給你印在游戲場(chǎng)景;
你要做文旅,我能把城市搬進(jìn)來做成一個(gè)游戲地圖;
你要推廣新能源汽車,我直接給你做成專屬載具。
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不要覺得這是亂來,甚至在這種全民玩梗的環(huán)境下,這種混搭還更接地氣。
你說光露臉有啥用,這不就是個(gè)高級(jí)點(diǎn)的廣告牌嗎,logo撐住了,銷量沒撐住沒有意義。
問得好。
正常廣告,也就曝光,點(diǎn)擊,轉(zhuǎn)化。
但《和平精英》的廣告,大概是入腦,共生,靈魂一體。
游戲產(chǎn)品在商業(yè)化最大的優(yōu)勢(shì),是【注意力】。
用戶在玩游戲時(shí),注意力是高度集中的,畢竟一個(gè)不注意,槍口就懟你臉上了。
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在這種注意力高度集中的狀態(tài)下,任何附加信息,都會(huì)被潛移默化地刻進(jìn)腦子里。
就像你看我的文章是為了消遣,看完后都會(huì)潛移默化地記住了山東女婿見丈母娘要開什么車,后備箱要放什么油。
當(dāng)你把廣告和產(chǎn)品植入到游戲中時(shí),它就成了游戲的一部分。
你無法跳過,難以忽視,卻能享受其中,且會(huì)在沉默中被潛移默化地影響,關(guān)聯(lián)記憶深刻到仿佛與生俱來。
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玩過一次聯(lián)動(dòng)活動(dòng),你在便利店看到一瓶東鵬特飲都會(huì)不自覺地想要封煙,路上看到個(gè)保時(shí)捷都會(huì)問它記不記得游戲里它載著你吃過雞。
廣告狂人在《和平精英》面前都狂不起來。
弗洛伊德都夸這《和平精英》是個(gè)人物。
就這商業(yè)藝術(shù),你周一簽完聯(lián)名合同,周二游戲里就出了專屬空投,周三熱搜詞條“這聯(lián)動(dòng)腦洞真大”,周四你已經(jīng)收到了友商偽裝成供應(yīng)商“你們到底花了多少錢”的試探郵件。
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它上線一個(gè)聯(lián)動(dòng)模式的時(shí)間,隔壁競(jìng)品還卡在立項(xiàng)會(huì)里。
你貨都賣脫銷了,對(duì)面的PPT剛改到第三版。
只要搭上這條船,市場(chǎng)部就能獲得一個(gè)如嬰兒睡眠般安穩(wěn)的年。
這就讓《和平精英》成為了一個(gè)所有品牌理想中的商業(yè)綠洲。
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5
當(dāng)然,很多品牌的需求,不止在游戲內(nèi),也在游戲外。
畢竟,再牛的廣告,還是要靠線下變現(xiàn)。
而這,也是《和平精英》的強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)。
《和平精英》哪怕從正式上線算起,到現(xiàn)在也已經(jīng)運(yùn)營(yíng)了六年。
六年時(shí)間+巨大的流量,足夠它構(gòu)建起一套完整的商業(yè)閉環(huán)生態(tài)。
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當(dāng)你去審視《和平精英》的商業(yè)化版圖時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)它就像個(gè)穿著鈦合金后跟護(hù)具的阿克琉斯一樣,全身都是舒適區(qū)。
綜藝冠名里不一定有銷量,電梯廣告里沒有轉(zhuǎn)化捷徑,主播坑位費(fèi)里不一定有復(fù)購(gòu),但《和平精英》里是真有全鏈路的商業(yè)化生態(tài)。
你要做IP聯(lián)名?
它合作過的IP從保時(shí)捷到大奉打更人、到喜羊羊與灰太狼到巴啦啦小魔仙,做過都說好,沒做的都在排隊(duì)取號(hào)。

你要做端內(nèi)聯(lián)動(dòng)?
它給你做聯(lián)名玩法,像Crocs X《和平精英》展開創(chuàng)意聯(lián)動(dòng),直接給你整出一個(gè)「CROCS 洞洞鞋躲貓貓 / 洞門精英賽」的專屬玩法。
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再比如茶理宜世與《和平精英》打造“為浪漫而戰(zhàn)”主題合作,線下深入和平村鎮(zhèn)賽,融合地方文旅特色,讓品牌聲量與產(chǎn)品銷量雙雙提升。
線上種草,線下圓夢(mèng)。
你要玩電競(jìng)帶貨?
那更是它的主場(chǎng)。
它一邊跟淘寶閃購(gòu)搞“刺激之夜”,游戲里打空投,手機(jī)上下單,一局沒打完外賣就已經(jīng)送到家門口;
一邊跟東鵬特飲搞全明星電競(jìng)周,游戲里自己用東鵬回血,游戲外看選手喝東鵬提神,一遇到加班或是運(yùn)動(dòng),你就會(huì)默認(rèn)下單東鵬特飲來拯救你疲憊的靈魂。
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你要打?qū)I(yè)牌秀肌肉?
《和平精英》的PEL職業(yè)聯(lián)賽、高校賽、全民賽的贊助商名單長(zhǎng)得像清明上河圖。
《和平精英》五菱星光深度合作的高校賽+明星選手的聯(lián)合宣發(fā),直接就把五菱星光焊進(jìn)了大學(xué)生的腦子里。
從東阿阿膠皇家圍場(chǎng)1619到五菱星光,從同程旅行票務(wù)到數(shù)碼產(chǎn)品qdc耳機(jī),游戲里有定制道具,游戲外有良好的體驗(yàn)和專業(yè)的外設(shè)。
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既服務(wù)了品牌,又為電競(jìng)愛好者們打造更便捷、更超值的一站式觀賽體驗(yàn)。
光2025這一年,和平精英賽事共有13家贊助商,大眾賽板塊較比24年新增贊助商6家。
單一個(gè)一加手機(jī),就作為PEL的官方戰(zhàn)略合作伙伴和賽事官方指定用機(jī)連著合作了六年,今年還又續(xù)上了,甚至行業(yè)首發(fā)了《和平精英》165hz高刷模式,長(zhǎng)期合作也有不斷刷新。
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什么叫陪伴是最長(zhǎng)情的告白?
不要懷疑《和平精英》在電競(jìng)上的吸引力啊。
很多年輕人看到PEL,約等于是鳴人看到了佐助,藍(lán)染看到了一戶良子遇到了燜子。
粉絲想要電競(jìng)選手的棉花玩偶,官方立馬和頭部品牌rua娃吧合作,整來毛絨周邊;
年輕人喜歡快閃,PEL直接和賽事合作方英雄體育一起通過衍生品打通線上線下,做出快閃生態(tài),順手再和游戲聯(lián)動(dòng)給你一個(gè)超現(xiàn)實(shí)賽博體驗(yàn)。
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但凡你在線下問電競(jìng)粉絲,對(duì)哪個(gè)陌生品牌印象最深,他們張口就能給你來一句“不凡玩品”。
畢竟,那一波波拆卡、換卡的熱潮,錢包都忘不了。
就這種寵粉程度,競(jìng)品看到你簽了《和平精英》就知道這季度預(yù)算又白花了。
下一秒看到聯(lián)名產(chǎn)品上了熱搜,就知道下季度的預(yù)算也懸了。
回頭再一看,聯(lián)名是它談的,活動(dòng)是它辦的,銷量是它帶的,玩到最后,自家員工都在《和平精英》里給競(jìng)品的活動(dòng)簽到打卡。
退一步無效投放,進(jìn)一步全網(wǎng)狂歡。
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6
是不是所有游戲都能做出相同效果?
不。
目前來看,市場(chǎng)只有《和平精英》給出了答案。
一方面,不是所有游戲都適合商業(yè)化。
像和平精英這種游戲,屬于落地就在決賽圈,天生為商業(yè)化而生。
有些游戲的商業(yè)化像面包放在仙人掌中,你根本插不進(jìn)手。
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乙女游戲怎么做電競(jìng)?
比誰更快攻略嗎?
卡牌游戲怎么給汽車做植入?
你出一輛SUV,我出一輛泥頭車?
策略游戲怎么給手機(jī)打廣告?
諸葛亮語音罵王朗?
而《和平精英》這種偏寫實(shí)的FPS競(jìng)技游戲,是純粹的先天植入圣體。
內(nèi)容形態(tài)本身,就是護(hù)城河。
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另一方面,流量和生態(tài)位也已經(jīng)固定,后來者連入場(chǎng)券都摸不到。
哪怕你真的做出了一款同類型的游戲,又有什么意義?
第一個(gè)做的,是天才。
第二個(gè)做的,是天線寶寶。
一個(gè)生態(tài),容不下兩個(gè)頭部。
風(fēng)口一旦過去,存量便已固定,你做得再好,也摸不到入場(chǎng)券。
流量,是商業(yè)價(jià)值的標(biāo)準(zhǔn)。
而流量,有保質(zhì)期。
很多東西一開始沒有,以后就很難再有了。
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當(dāng)整個(gè)市場(chǎng)都指望著靠各種搖一搖跳轉(zhuǎn)這種劣幣來幫他們完成KPI的時(shí)候。
很少有人會(huì)回想起,廣告的本質(zhì),應(yīng)該是雙贏。
是用戶覺得爽,品牌覺得賺。
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就像你玩《和平精英》時(shí)看的廣告一樣。
你不會(huì)介意回血時(shí)喝的飲料竟是東鵬特飲。
品牌不會(huì)介意你喝完是再開一局還是打開手機(jī)去下單。
大家都只會(huì)默契地覺得,自己賺了。
賺了,才是一切策劃的目的與答案。
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