據(jù)游戲媒體playground報(bào)道:《索尼克賽車:交叉世界》沒(méi)能達(dá)到世嘉的內(nèi)部銷量預(yù)期,不過(guò)世嘉預(yù)計(jì),到2027年3月31日這款游戲能再賣出100萬(wàn)份。世嘉在最新的收益報(bào)告里透露,公司希望《索尼克賽車:交叉世界》在 2026 財(cái)年結(jié)束前,也就是2027年3月31日前,新增賣出100萬(wàn)份。
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在世嘉颯美控股的投資者推介會(huì)上,公司高級(jí)執(zhí)行副總裁、集團(tuán)首席財(cái)務(wù)官兼董事會(huì)成員福澤浩一說(shuō),這款賽車游戲收獲了不錯(cuò)的市場(chǎng)反饋,全球累計(jì)銷量也已經(jīng)突破 100 萬(wàn)份。這款游戲雖然前期賣出了 100 萬(wàn)份,但這個(gè)成績(jī)還是沒(méi)達(dá)到世嘉原本的內(nèi)部銷售目標(biāo)。
即便如此,世嘉還是打算繼續(xù)做好游戲發(fā)售后的后續(xù)支持,用這個(gè)方式帶動(dòng)游戲的長(zhǎng)期銷量。世嘉最近公布了消息,《索尼克賽車:交叉世界》的全球累計(jì)銷量已經(jīng)突破100萬(wàn)份。只是游戲前期的銷量沒(méi)達(dá)到公司預(yù)期,所以世嘉計(jì)劃在本財(cái)年再賣出約100萬(wàn)份。世嘉表示,會(huì)通過(guò)持續(xù)的游戲運(yùn)營(yíng)支持來(lái)提升長(zhǎng)期銷量,比如不斷推出可下載內(nèi)容,讓玩家愿意長(zhǎng)時(shí)間玩這款游戲。
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《索尼克賽車:交叉世界》在10月份就實(shí)現(xiàn)了全球銷量破100萬(wàn)份的目標(biāo)。對(duì)于游戲的后續(xù)內(nèi)容,總監(jiān)小早川賢已經(jīng)確認(rèn),游戲正在開(kāi)發(fā)新的追加內(nèi)容,這些內(nèi)容會(huì)在 2026 年推出。小早川賢還說(shuō),這些更新內(nèi)容會(huì)給所有玩家?guī)?lái)驚喜。目前《索尼克賽車:交叉世界》已經(jīng)在 PC、PS4、PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 和 Nintendo Switch 2 平臺(tái)上線。
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索尼克IP加持的賽車新作銷量遇冷,世嘉寄望于新DLC實(shí)現(xiàn)銷量翻倍,你覺(jué)得這款游戲的后續(xù)內(nèi)容能否撐起銷量目標(biāo),又是否會(huì)為索尼克系列的賽車游戲打下新基礎(chǔ)?
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