今天Epic官方微博發布了一則2025年度回顧,其中列舉了多項指標的增長,例如玩家總游玩時長,月活躍用戶,平臺游戲總數,營收額等。
Epic年度回顧完整版>>
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而在其中有關“喜加一”的部分,Epic則又提到了一嘴Steam:
“多款游戲在Epic游戲商城開啟免費領取時,其 Steam 平臺的同時在線人數實現了 40% 的增長。”
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考慮到年度回顧的性質,一般來說是不會直接指名道姓提到諸友商的,Epic直接點出:本平臺搞喜加一時,該游戲反而在Steam上的銷量也大增。在Epic可以免費玩的游戲反而有許多玩家到Steam上花錢買,不得不說還是讓人對Epic感到一絲同情的。
玩家們對Epic的觀點,總的來說有兩大方面,一方面大家都夸贊并感謝Epic的喜加一活動,尤其是去年圣誕節期間起手就是《霍格沃茨之遺》這種重量級作品;與此同時也有很多玩家“怒其不爭”:主要體現在Epic客戶端相較Steam來說十分難用,且缺少像Steam那樣完整的生態,因此也不能怪玩家“白眼狼”,只能說Epic在客戶端這方面還有很大的進步空間!
不過值得高興的是,Epic在未來規劃中明確提到了將會著重于Epic客戶端的優化,從資源占用優化到平臺生態的完善,或許我們真的可以期待有一天Epic可以和Steam實打實地掰掰手腕!
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