
文丨風眠
排版丨鹿九
01
《明日方舟:終末地》IGN7分
IGN發布了《明日方舟:終末地》的媒體評測文章,給出了7分的評價。
簡評:作為一款二次元抽卡游戲,《明日方舟:終末地》嘗試通過工廠建設系統來打破玩家的既定印象,帶來了新鮮感,但始終未能徹底跳出此類游戲的既定框架。
總評:《明日方舟:終末地》是二次元抽卡品類中一個亮眼的新成員,它將復雜的工廠建造模擬與引人入勝的開放世界RPG結合在一起,使其脫穎而出。雖然它擁有出色的配音表現、時尚的角色設計和有趣的對話,但大量可以預見的枯燥謎題以及多如牛毛的各種貨幣在一定程度上削弱了游戲體驗。即便如此,憑借其充滿沉思感的戰斗系統和極度豐富的建造選項,玩家依然很容易在其中投入大量時間。如果你有充足的時間揮霍,并且對自動化生產情有獨鐘,那么《明日方舟:終末地》提供的內容足以讓你在接下來的幾個月(甚至幾年)里忙個不停。
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情報姬
大家覺得客觀嗎?
02
Epic高管公開批評自家平臺:
真的很垃圾!今年全面重做
近日,Epic游戲商城負責人宣布該平臺計劃做出一系列重大改進。這些改進的核心包括:大幅提升客戶端運行速度、增加更多功能(尤其是玩家之間的社交功能),以及實現PC與手機之間的跨平臺游戲庫互通。Epic副總裁兼總經理史蒂文·艾利森(Steven Allison)在接受Eurogamer采訪時坦言:“我們有很多東西需要修復,而且這些問題已經存在很多年了。過去我們把重心放在開發者工具和相關體系上,但從去年開始,我們終于將更多資源轉向了玩家體驗——也就是玩家真正需要、想要的內容。”他表示,Epic在去年已經推出了不少改進內容,今年將繼續解決一些大問題。他在采訪中直言:“目前啟動器太垃圾了,簡單來說就是非常慢。”
艾利森解釋稱,目前的Epic啟動器在你每次點擊時都會向后臺服務發起刷新請求,根據網絡情況往往需要等待幾秒鐘,這種體驗非常糟糕,尤其是在玩家對比和同時使用其他平臺時,更顯得落后。
據悉,Epic從2025年11月開始對底層架構進行重做,預計這些速度方面的改進將在5月或6月左右陸續向玩家推出。Epic官方新聞稿則表示會在“今年夏天”推出。這是一次相當坦率的自我批評。艾利森也非常清楚玩家長期以來對Epic商城用戶體驗的不滿。另一個核心問題——功能性嚴重落后于Steam等競爭對手——也終于要被解決。為此,Epic 計劃為商城加入“社區空間”功能,包括:頭像、玩家個人資料、私人消息、跨平臺文字聊天。此外,還將在今年第二季度加入語音聊天和與游戲無關的組隊派對系統。跨平臺游戲庫功能預計在秋季上線,同時還會引入新的“庫管理”功能、區域化商店頁面。
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情報姬
你也知道啊。
03
《仁王3》M站均分87分
今日,《仁王3》媒體評分解禁,截至發稿前,游戲在M站PS5版均分87分,共34家媒體給出評分,好評32家,中評2家,暫無差評。PC版88分,共8家媒體給出好評。
IGN Japan PC 80分:
《仁王3》帶來了更強的挑戰性與深度,但也存在一些持續性的隱憂:玩家在精進空間上似乎觸達了上限,且游戲存在平衡性問題——尤其是“忍者”玩法顯得過于強勢。盡管開放地圖的設計在首張地圖中帶來了戰斗、探索與成長相結合的令人滿足的循環,體驗感十足,但游戲從中期開始,因多種原因其光芒逐漸黯淡。即便如此,作為一款戰利品驅動型動作游戲,《仁王3》依然保持著獨特而迷人的存在感,其讓玩家不斷重返游戲世界的吸引力,也依然牢固如初。
GamesRadar+ PS5 90分:
對于系列老玩家而言,這是一次凱旋般的進化;對新玩家來說,這雖然遠非輕松,卻也是一個絕佳的入門契機。《仁王3》要求玩家保持謹慎、做好規劃并充滿耐心——而作為回報,它將帶來一場殘酷卻引人入勝的冒險,賦予玩家巨大的滿足感。
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情報姬
貌似優化還有些問題捏。
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