前一段時間我們曾報道,網易旗下草蜢工作室負責人須田剛一近日在接受采訪時表示,網易已對其旗下所有游戲工作室下達明確指令:全面禁止在游戲開發中使用生成式AI技術。
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當時須田剛一介紹表示:“他們原本有一個部門在研究和開發AI相關內容,但后來某個時間點決定不再繼續了。他們解散了那個部門,并告訴旗下工作室不要在游戲中使用AI,完全不要用。”
據Eurogamer報道,網易的發言人對此向他們進行了詳細解釋,并表示須田剛一的言論并不屬實。
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該發言人表示:“所謂網易游戲關閉AI部門,或要求各個團隊、工作室不得使用AI的說法并不是真的。”此外,網易方面還補充回應稱:“報道中所描述的情況并未發生,我們也從未發布過任何相關政策。”
這位發言人還提到,網易將在即將到來的GDC(游戲開發者大會)上舉辦一場以生成式AI為主題的演講。
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網易明確否認了“全面禁用生成式AI”的說法,并強調相關研究仍在推進,甚至已經準備在GDC上公開討論這一話題。在你看來,生成式AI在游戲開發中究竟應該被積極擁抱,還是謹慎試水、低調推進?這次回應,更像是一次澄清誤會,還是一次提前定調?
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