近日,外媒GameRant發布文章,盤點了五款在部分設計上不遜色于《黑暗之魂》甚至更出色的游戲系列,其中剛剛推出新作的《仁王》系列排在首位。
文章指出,FromSoftware在 2009 年推出《惡魔之魂》后聲名鵲起,隨后的《黑暗之魂》三部曲更被視作現代游戲史上的經典,其戰斗、角色養成與關卡設計都極具代表性。而以下五個游戲系列,在各自的特色領域中實現了對《黑暗之魂》的突破與超越。
第一款是《仁王》系列。
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該系列誕生于《黑暗之魂》之后,最新作品為2026年發售的《仁王3》。游戲以古代日本為背景,玩家操控武士與妖怪戰斗,地圖更偏向橫向開放,區別于《黑暗之魂》偏垂直的城堡與地牢設計。憑借獨特的日本武士題材,《仁王》在大量黑暗奇幻游戲中脫穎而出。玩法上,《仁王》采用類似《暗黑破壞神》的隨機裝備掉落系統,玩家可以刷取裝備構建不同玩法。《仁王3》還加入了靈體輔助系統,支持潛行、屬性加成與爆發狀態,同時允許玩家在武士和忍者職業之間即時切換,靈活度遠超《黑暗之魂》相對固定的角色構建方式。
第二款是《怪物獵人》系列。
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該系列自2004年登場,最新作為2025年的《怪物獵人:荒野》。游戲同樣擁有高難度動作 RPG 體驗,且更強調多人合作。玩家可以選擇14種武器,每種武器都有獨立的玩法與成長路線。與《黑暗之魂》壓抑的氛圍不同,《怪物獵人》風格更明快,伙伴艾露貓也十分可愛。多人聯機的便捷性、怪物的重復挑戰價值,都是該系列優于《黑暗之魂》的地方。
第三款是《空洞騎士》系列。
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目前該系列僅有《空洞騎士》與《空洞騎士:絲之歌》兩款作品,但都收獲了極高評價。游戲融合了魂系與銀河惡魔城玩法,世界觀深邃。續作《絲綢之歌》主角黃蜂女動作更流暢、移動更快,并且可以進行對話。游戲敘事更直白,NPC 設計更鮮活多彩,在敘事表現上勝過《黑暗之魂》偏陰郁隱晦的風格。
第四款是《暗黑破壞神》系列。
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該系列始于 1997 年,最新作為 2023 年的《暗黑破壞神 4》。游戲雖然整體難度低于《黑暗之魂》,但擁有同樣深邃黑暗的世界觀,以天堂與地獄的戰爭為核心背景。系列以刷裝備地牢探索為核心,《暗黑破壞神 4》還加入了俯視角開放世界、多樣化職業與角色創建。開發商長期通過更新補丁與資料片維持游戲活躍度,后續支持力度強于《黑暗之魂》。
第五款是《惡魔城》系列。
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作為 1986 年誕生的經典系列,它是魂系游戲與銀河惡魔城游戲的重要先驅。《惡魔城:月下夜想曲》奠定了銀河惡魔城玩法,加入了等級與裝備系統。雖然系列 3D 化作品表現一般,但其深厚的世界觀、經典的哥特恐怖風格,和優秀的配樂都讓其別具一格。
你心中最能超越《黑暗之魂》的游戲是哪一款?歡迎在評論區留下你的看法。
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