戴上VR眼鏡,浩瀚的“太陽系”在指尖任意放大縮小;通過實時捕捉腦電波數(shù)據(jù),玩家對游戲的真實體驗一紙生成……這樣的未來數(shù)字娛樂圖景,已照進現(xiàn)實。
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8月1日至4日,第二十二屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(2025ChinaJoy)在上海新國際博覽中心舉行。本屆展會以“聚·你所愛”為主題,吸引觀眾41.03萬人次,同比增長11.8%,為拉動消費、推動文旅商體展聯(lián)動注入強勁動力。作為全球數(shù)字娛樂領(lǐng)域最具知名度與影響力的年度盛會之一,2025ChinaJoy以游戲為核心,并延展出更加多元化的娛樂文化展示內(nèi)容,千余款全球頂級游戲大作集中亮相的同時,人工智能、大語言模型、數(shù)字人、云技術(shù)及應(yīng)用類產(chǎn)品的展示層出不窮。同期舉辦ChinaJoy AIGC大會、第五屆中國游戲創(chuàng)新大賽等,引領(lǐng)數(shù)字娛樂發(fā)展新浪潮。
硬核科技重塑體驗邊界
輸入幾個關(guān)鍵詞,就能設(shè)計出專屬游戲人物;戴上能夠?qū)崟r監(jiān)測腦電波的頭盔,放大招、打團時的“心跳”“乏味”“焦慮”等心態(tài)變化一覽無余。“前者通過AI角色編輯器能夠幫助開發(fā)者高效創(chuàng)建多樣化游戲角色,而后者則通過腦波監(jiān)測報告,能記錄下玩家的實時體驗,為游戲設(shè)計優(yōu)化提供更精準(zhǔn)的數(shù)據(jù)支持。”世紀(jì)華通展臺工作人員介紹此次帶來的“Game+Lab”的多項最新應(yīng)用。
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除了在開發(fā)端,科技賦能為玩家?guī)砀嗳麦w驗。在驍龍主題館,多達15款搭載驍龍平臺的XR設(shè)備,覆蓋AR、VR和MR全品類,打造多維度沉浸互動體驗。例如,觀眾可以通過AR大屏以第一人稱視角體驗熱門游戲大作;佩戴四合一運動拍攝眼鏡,體驗專業(yè)運動內(nèi)容創(chuàng)作;借助AI眼鏡實現(xiàn)實時翻譯,進行跨語言無障礙交流等。
“非常真實,就像電影里的場景一樣。結(jié)合手部動作操作起來也很絲滑,在游戲中有這樣的體驗會非常棒。”體驗了一款A(yù)R眼鏡的玩家小周說。
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聚焦AI科技創(chuàng)新,諸多亮點科技產(chǎn)品集體亮相智能硬件館。展會同期舉辦ChinaJoy AIGC大會,聯(lián)合世紀(jì)華通舉辦首屆“數(shù)龍杯”全球AI游戲及應(yīng)用創(chuàng)新大賽,發(fā)揮ChinaJoy平臺優(yōu)勢,促進“創(chuàng)新科技”與“優(yōu)質(zhì)內(nèi)容”的融合發(fā)展,構(gòu)建科技文娛產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新聯(lián)合體。
展現(xiàn)全新數(shù)字娛樂生態(tài)
科技賦能多種未來數(shù)字娛樂體驗可能性,讓玩家踏入虛擬與現(xiàn)實交融的全新世界。另一邊,備受關(guān)注的“機器人”也強勢登陸展會,展現(xiàn)游戲產(chǎn)業(yè)與機器人技術(shù)跨界創(chuàng)新。
2025ChinaJoy全新推出智慧娛樂機器人主題展區(qū),集展示、互動、競技于一體,邀請了智元科技、優(yōu)必選、加速進化等知名機器人企業(yè)參展。現(xiàn)場,曾在2025RoboCup巴西機器人足球世界杯中奪得冠亞軍的機器人走上展臺,和觀眾開啟點球大戰(zhàn)。
ChinaJoy作為全球數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)風(fēng)向標(biāo),早在2016年即推出智能娛樂硬件展區(qū),聚焦人工智能手機與電腦領(lǐng)域,引入華為鴻蒙生態(tài)、TCL智慧生活等前沿方案;2021年智能出行展區(qū)精準(zhǔn)對接智能網(wǎng)聯(lián)新能源汽車賽道,加速車路協(xié)同技術(shù)商業(yè)化進程。
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國際數(shù)據(jù)公司(IDC)最新預(yù)測顯示,2029年全球機器人市場規(guī)模將突破4000億美元,中國市場占比接近50%。今年新增的智慧娛樂機器人主題展區(qū)前瞻布局具身智能領(lǐng)域,規(guī)劃服務(wù)機器人、人形機器人、娛樂機器人等核心垂直展項,同步推出同期設(shè)置的“具身智能”主題會議板塊,構(gòu)建從硬件研發(fā)到內(nèi)容生態(tài)的完整產(chǎn)業(yè)鏈。
從智能汽車、智慧家居等,再到智慧娛樂機器人,多元化內(nèi)容結(jié)合線上線下體驗?zāi)J絼?chuàng)新,以沉浸式體驗加速觀眾對前沿科技的市場化認知普及,持續(xù)釋放數(shù)字文娛消費新活力。
推動“中國故事”走向“全球舞臺”
當(dāng)金庸筆下的文學(xué)人物走進“二次元”,當(dāng)《黑神話:悟空》引發(fā)海外“西游熱”——科技賦能“游戲+”,為文化傳承注入年輕化表達。
2025ChinaJoy全景呈現(xiàn)以新科技為動力的數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展盛況,涵蓋游戲、動漫、互聯(lián)網(wǎng)影視與音樂、電子競技、潮流玩具、智能娛樂軟件及硬件等數(shù)字娛樂多領(lǐng)域,向世界展示具有中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化特色的數(shù)字娛樂產(chǎn)品。
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眾多國風(fēng)IP、國產(chǎn)游戲,人氣高漲。網(wǎng)易游戲的《燕云十六聲》《萬民長歌:三國》受關(guān)注;完美世界帶來《誅仙世界》《誅仙2》《夢幻新誅仙》;原創(chuàng)世代帶來開放世界RPG游戲《金庸群俠傳》;PlayStation不僅將亭臺樓閣搬到現(xiàn)場,也帶來了《影之刃零》等“中國之星計劃”多款游戲試玩,進一步展現(xiàn)國產(chǎn)主機游戲的高品質(zhì)與獨特魅力。
除了游戲外,ChinaJoy Cosplay超級聯(lián)賽、ChinaJoy舞藝超群–全國舞團盛典、ChinaJoy洛裳華服?新秀大賽等豐富多彩的大型活動,將中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化以歌舞、演藝的形式展現(xiàn)出來。
同期舉辦的第五屆中國游戲創(chuàng)新大賽共征集游戲作品184款,申報獎項502個。同往屆大賽相比,本屆大賽申報覆蓋范圍進一步擴大,新增天津、云南、香港等多個地區(qū),游戲開發(fā)者踴躍參與,充分體現(xiàn)中國游戲產(chǎn)業(yè)遍地開花的蓬勃發(fā)展態(tài)勢。此外,本屆大賽非常設(shè)獎“最佳創(chuàng)新單機游戲獎”申報數(shù)量創(chuàng)下新高,達到94款,展現(xiàn)出中國游戲開發(fā)者在單機游戲領(lǐng)域的創(chuàng)新活力和發(fā)展?jié)摿Α?/p>
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從前沿科技實現(xiàn)充滿未來感的娛樂體驗,到國風(fēng)IP閃耀舞臺展現(xiàn)文化魅力,“科技+文化”浪潮澎湃不息,引領(lǐng)全球數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)邁向虛實共生、創(chuàng)新無限的新紀(jì)元。
文字:須雙雙
攝影:鄭峰
編輯:李志豪
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